indienova.com/steam/game/789740
乐园之中 乙女的香汗 四散飞溅! 正统下体贴百合横版STG,于此登场!……乐园之中 乙女的香汗四散飞溅!下体贴少女们的火热激斗!正统下体贴百合横版STG,于此登场!
indienova.com/u/gugating/blogread/29080
风格介绍:如封面图为例,简单介绍游戏的整体风格,给予大家画面感,相对于之前只有的发布只有几张零散的概念图和原画外
indienova.com/groups/post/100481
风格介绍:如封面图为例,简单介绍游戏的整体风格,给予大家画面感,相对于之前只有的发布只有几张零散的概念图和原画外
indienova.com/groups/post/100482
风格介绍:如封面图为例,简单介绍游戏的整体风格,给予大家画面感,相对于之前只有的发布只有几张零散的概念图和原画外
indienova.com/u/agoo/blogread/30596
这种感觉就像《见证者》里早期的点机制 ,最开始玩到的点机制谜题,题面都是零散的几个点,后来出现了题面全是点的谜题……(好家伙,把开发日志当成树洞在写了)最近还在业余的业余时间补谜题游戏,已经白金几款稍微简单的了,现在被
indienova.com/game/thehunter-call-of-the-wild-mississippi-acres-preserve
三角洲狩猎你可以追踪在森林中优雅穿行的灰狐,或是寻找北部山齿鹑和东部野生火鸡的藏身处,使它们在惊恐中四散奔逃……然而,事情并不像表面看起来那样简单,管理员伊米·戴维斯发现自己被卷入了一场邪恶阴,事态急转直下
indienova.com/groups/post/840
自制剧本不太可能 工程量太大 没编过程就先别想了 xxlztxx: 克苏鲁的呼唤怎样的我没玩过 我在百度上找了……RPGMAKER也可以编但没必要 可以考虑试试Construct 2 我刚开始入门在学这个 HTML5还比较简单……用简单的制作工具做的克苏鲁神话题材小游戏也并不少。其中甚至有RM2000做的(根本不能编程)
indienova.com/game/railway-empire-the-great-lakes
上面零散的分布着聚居地,只有少数发展成为了较大规模的城镇
indienova.com/steam/game/1883320
约七万字的文本,二十几张精美的CG和场景图片;两首根据剧情制作的歌曲,切合主题的三首自制BGM,以及两首自制的高质量
indienova.com/game/foundation
◎ 全面支持玩家自制 mod:玩家可以自制并分享角色、建筑、任务,通过 mod 支持工具打造真实模型
版本:Early Access
总页数:50
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