西游:琉璃盏(西游-琉璃盏)

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这是一款横板动作冒险游戏,穿插rougelike与解谜元素,人妖鬼神并存的三界为背景,讲述西游老沙和其他西游角色取经之前的故事……主角会遇见三界之内各种角色,对话剧情超过十万字,几十个游戏场景和大量的角色,妖物,神仙,鬼怪静帧和动画我们的官方

不可撤离区(No Escape from Madness)

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《不可撤离区》是一款融合了克苏鲁元素与撤离玩法的射击冒险游戏。……搜集物资安全撤离,改造基地制作导弹,将邪神击退,只有幸存者,才有资格知晓人类灭亡前的秘密……关注我们官方

凯娜:精神之桥 豪华版(Kena: Bridge of Spirits - Digital Deluxe)

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豪华版包含主游戏以及官方数位原声带,以及独特的 Kena Staff 和 Golden Rot 造型。……他们借由分解死者与腐朽元素维持平衡

神秘岛:乌鲁时代(Uru: Ages Beyond Myst)

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系列不同的是,此游戏可以选择和绘制个性角色,以第三人称和全 3D 场景自由视角来游戏,并加入了少许动作元素……上官方网站也可以看到,此游戏是《时代》周刊评出的 2003 年度游戏的前 10 名

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #14 自制技能

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往期回顾第一期:制作基础场景第二期:让勇者和怪物登场第三期:基础的数值设计第四期:从理论的角度简单聊聊关卡第五期……在第五期中我们演示过如何直接基于魔兽现成的技能来制作新技能,现在我们回顾一下。……魔兽争霸官方对战平台是由网易研发运营,暴雪官方正式授权的官方对战平台

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第十四期:自制技能

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往期回顾前言第一期:制作基础场景第二期:让勇者和怪物登场第三期:基础的数值设计第四期:从理论的角度简单聊聊关卡第五期……在第五期中我们演示过如何直接基于魔兽现成的技能来制作新技能,现在我们回顾一下。……魔兽争霸官方对战平台是由网易研发运营,暴雪官方正式授权的官方对战平台

数字魅影: 极限竞赛(Meta-Ghost: The Breaking Show)

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官方推荐加速器更多来自 Erabit的相关产品https://store.steampowered.com……扮演一名(或几名)《突破秀》的参赛者,通过官方所提供的义体改造与科技武器,在名为“空都”的未来都市中,……融合“故障艺术”、“街头艺术”、“波普艺术”等潮流元素,构成了独特的“风格化赛博涂鸦”,兼具前卫感与视觉张力

2D游戏背景视差滚动效果原理与在Unity中的实现思路

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介绍了2D游戏中常用的游戏场景背景视差滚动效果原理,提供官方Demo实现方式与思路。……游戏中跟随主角移动的摄像机在移动时发生位置变化,背景中距离主角不同位置的物体同步移动的速度不同,距离越近移动越快,距离越远移动越慢,导致游戏背景元素有层次错落的视觉错觉……在自己的游戏中使用视差滚动技术在Unity官方2D游戏Demo中已使用到了视差滚动技术,笔者对此 Demo

一个叫 Paako 的游戏:那个叫 Paako 的游戏(A Game Called Paako: The Game Called Paako)

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一个并不是 Boss 战的场景(但是有 Boss 战音乐)◎ 真结局(通常意义下的那种)◎“尾声”章节(不是第五

一个叫Paako的游戏 - 那个叫Paako的游戏(A Game Called Paako - The Game Called Paako)

indienova.com/steam/game/2854330

消沉和自我怀疑一个并不是Boss战的场景(但是有Boss战音乐)真结局(通常意义下的那种)“尾声”章节 (不是第五

版本:Early Access


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