indienova.com/steam/game/2053890
哈修斯是宙斯和达那厄之子,出生于人间的半神。……哈迪斯放出北海巨妖克拉肯,一举打败众神和人类。……冥界崛起的场景采用写实的手法制作,4K的材质贴图增加了沉浸感,制作时没有采用视觉遮挡给你一个更真实的世界,也不会刻意去增加雾特效而减少您的视线距离
indienova.com/game/rise-of-the-ghostdom
哈修斯是宙斯和达那厄之子,出生于人间的半神。……哈迪斯放出北海巨妖克拉肯,一举打败众神和人类。……冥界崛起的场景采用写实的手法制作,4K 的材质贴图增加了沉浸感,制作时没有采用视觉遮挡给你一个更真实的世界,也不会刻意去增加雾特效而减少您的视线距离
indienova.com/steam/game/1079480
或者去赌一把,看看手气?或者投资房产,成为地产大鳄?……2.立志加入朝阳群众之家帮老奶奶找找锅铲,帮老爷爷找找LC牌眼镜.....或者去和坏人战斗,抓住强盗或小偷……8.选择银神?冲神?土银?豆腐脑加糖还是盐?走路先迈左脚还是右脚?猫可爱还是狗可爱?
indienova.com/steam/game/1831790
人民币价格错误,先别买,降价再买,或者阿根廷买,变成一只领导猫群的猫王,建设你的基地,升级你的建筑,抵御恶劣的天气
indienova.com/u/teapoly/blogread/34685
毕竟这个月基本啥正事也没干今天去了weplay,有点感想,想想还是写点东西吧放置游戏一般建筑物的价格会越买越贵的而效果一般是……买到一定数量后解锁提升该设施的效果的升级”这种做法把边际效应递减给抹消了,很多游戏过了门槛之后效果更是突飞猛进价格越买越高……和效果越重复越(自然而然地)没用,两个机制做的是同样的事情,并存的时候可能会给人一种奇妙的阻抑感价格越买越高是很容易自然而然地决定的设计
indienova.com/u/asukalin/blogread/36965
放眼望去,你看,你看,哪里都是广告,哪里都是宣传,哪里都是营销。……也就是说,在我看来,至少在当下,有一份稳定的工作能在这个问题上帮到你很多,不管是什么工作,都能帮到你去认识哪些人是你的盟友
indienova.com/steam/game/2216130
你可以去冲击天梯第一,也可以选择组建自己的蟋蟀战队去角逐全国联赛总冠军,更可以追求传说中的无双虫王!……根据其长相和数值面板来估算它的强弱,比如翅膀越长斗性越强......获得蟋蟀的途径众多,可以亲手捕捉,可以去市场买……,可以在随机事件中赢取……培养蟋蟀的方法也很多,比如喂食饲料,用虫蜕进补,用雌蟋蟀去激发虫王的雄风……
indienova.com/game/faun-town
在牧神镇,你可以种田、采矿、伐木、烹饪、捕鱼,去享受闲情逸致的小岛生活。……也可以去收集分布在小岛中的各种宠物,一次无意间的投喂也许就能获得它的追随
版本:Early Access
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