八 8IGHT(The 8ight)

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首先,他必须找到可以缓解症状的药物。也许那种药物能解决一切问题……但谁知道呢?

Nova-2N7SZc:夏日暑期版本来袭!《彩虹岛》圣物系统登场

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  哈喽,朋友们大家,欢迎来到《彩虹岛》故事分享环节   哈喽,朋友们大家,欢迎来到《彩虹岛》故事分享环节……,使用圣物技能召唤圣物,圣物会施展出对周围的敌人造成伤害的战斗效果。……简单来说就是,圣物系统是一款为玩家提供战斗增益效果的辅助系统,能够大大提升游戏战斗体验。  

模拟人生 4:甜蜜睡衣派对套件包(The Sims 4: Sweet Slumber Party Kit)

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◎ 美好的睡前仪式 — 用去黑头贴、闪亮的眼膜和星形祛痘贴打造时尚睡眠造型

九天云游:《苏醒篇章》开发Log#2,如何让你的2D人物跳楼(Unity教学)

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实现了《星之海》实机演示中那种以假乱真的2.5D跳楼,用以抛砖引玉 大家,本期开发日志是程序方面的一些技术分享……效果仿佛真的3D一样。……于是浣熊做了一些尝试,实现了同样的(起码是类似的)效果,可以为2.5D游戏增添一些风味

小组帖子:《苏醒篇章》开发Log#2,如何让你的2D人物跳楼(Unity教学)

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发起:九天云游 大家,本期开发日志是程序方面的一些技术分享,由浣熊为大家展示。……效果仿佛真的3D一样。……于是浣熊做了一些尝试,实现了同样的(起码是类似的)效果,可以为2.5D游戏增添一些风味

小组帖子:《苏醒篇章》开发Log#2,如何让你的2D人物跳楼(Unity教学)

indienova.com/groups/post/101382

发起:九天云游 大家,本期开发日志是程序方面的一些技术分享,由浣熊为大家展示。……效果仿佛真的3D一样。……于是浣熊做了一些尝试,实现了同样的(起码是类似的)效果,可以为2.5D游戏增添一些风味

小组帖子:诚邀UE程序伙伴!一起合作开发2A独立游戏项目

indienova.com/groups/post/101340

发起:迷雾制作 Hi,大家,我们是一家专注于精品独立游戏开发的工作室。……我们已经通过了美术、视觉效果的测试,也有一个完整的世界观设定和故事,策划文档清晰完善,现阶段我们正在制作一个可以试玩的游戏……以下是我们的一些实机效果图:工作室官网:www.fogproductions.cn联系邮箱:fogp_office

如何累积恐惧?以《直到黎明》为例谈恐怖游戏设计概念

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》的概念设计也将在今年电玩艺术节中登场的的互动式惊经悚游戏《直到黎明(Until Dawn)》是一个例子……VR 或是其他实境互动系统时,可能会让恐怖游戏有更进一步的提升,但也更面临分寸拿捏的考验,毕竟没控制,……行为疗法对各种恐惧症都有良好的效果,大部份患者的病情都可获得或多或少的舒缓;药物则可在疗程初期减少焦虑的症状

Jamesika:Woolly Dude 重构小记(3)

indienova.com/u/jamesika/blogread/25926

1.主角的毛茸茸的表现,之前用Verlet约束算法弄了好些时间才弄出一个凑合的效果,但其实我觉得不太好看……......所以这次直接把相关的代码删了,用一堆圆形的图片,随着角色的运动改变一下大小和位置(具体效果看视频吧……= =),效果还蛮

匹夫战机(Pi Fu Fighter)

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通过组合不同的战机阵容能达到出人意料的效果。为了减少枯燥感,总共四个模式,决斗、追击、寻宝、护送。……玩家需要拾取不同的战机进行合成来获得更强大且有自己特殊效果的战机。 敌人通常会在地图右上角显示。……死掉的敌人才是敌人

版本:Early Access


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