忍者明(Ninja Ming)

indienova.com/steam/game/1504140

开发:杰克茶 。这是一款平台跳跃闯关游戏,用“飞雷神之术”在关卡里传送,体验闪转腾挪的感觉吧!……曾经我希望与妻子一起玩《传送门》,但是由于她3D,所以我想做一款2D的类似传送门玩法的平台跳跃游戏。……当我把早期的游戏原型给朋友玩了之后,朋友说:“这不就是《火影忍者》里的‘飞雷神’?”

re零:抱歉,我们在努力,梦零魂的实体版和发行时间不得不延期了

indienova.com/u/rezero/blogread/11611

那就是——我们有时间做测试?……今年年初多少手游就因为迟了一点,落得一年都没法无法发行、公司破产的窘境;年底同人作品举报的问题,又压死了多少正在制作还未发行的游戏制作人………我们现在选择缓,到底会冒什么样的未知风险,是真的不知道

小组帖子:成立游戏工作室 寻求队友

indienova.com/groups/post/30086

(音乐什么的前期外包算了,如果有音乐小伙伴愿意组队 我很开心呀。)……我是程序兼职外包为主的 可以qq:106544908 进一步沟通下 工具人满天: 可以看看项目 如果有兴趣可以合作……lucky6061: 微信13882216536,可以创业 辣椒游戏工作室: 真的很抱歉 太久时间没有回来

国产CRPG《动物迷城》狐狸线已完结,新角色明年上线

indienova.com/indie-game-news/back-to-the-dawn-thomas-new-storyline-content/

《动物城》中玩家将扮演蒙冤入狱的记者狐狸·托马斯。……迄今为止,《动物城》狐狸线游戏文本已达 74 万字, 8 条越狱路线,结局超 10 种。……兴趣的玩家可以立刻入手,并加入官方讨论群 192899467 与开发者共同讨论游戏

硬纸盒:挺进地牢——克服困难的游戏之旅

indienova.com/u/hardbox/blogread/28582

去看了看网上视频, 人家这枪支,和我真的是一个游戏?这弹幕也是人能躲过去?……我第一次进BOSS房全部无伤通关。……这种在游戏中挑战自己真的有意义。说有意义,这毕竟是虚拟的,把握不住,逝者如斯夫,不舍昼夜

挺进地牢——克服困难的游戏之旅

indienova.com/indie-game-review/enter-the-gungeon-overcome/

去看了看网上视频, 人家这枪支,和我真的是一个游戏?这弹幕也是人能躲过去?……但这如果是人生呢,还有重来这个选项。……这种在游戏中挑战自己真的有意义。说有意义,这毕竟是虚拟的,把握不住,逝者如斯夫,不舍昼夜

我们曾在这里……永远(We Were Here Forever)

indienova.com/steam/game/1341290

你们能力逃离?还是你们会被永远……困在这里?……逃脱牢房,逃出要塞只是一个开始——但是一个人真的能逃离城堡岩石?……惊险的故事: 很多要发现的东西,也有很多要害怕的东西——你已经见过小丑了,但他真的是城堡岩石里最强大的生物

小组帖子:网易mini game组队

indienova.com/groups/post/101684

发起:El Cenoche 寻找一起参加网易mini game比赛的小伙伴本人是学仿真的留学生,有过小小的游戏开发经验……,兴趣的小伙伴一起冲啊想要做游戏的原因事常常有一些莫名其妙的小灵感,如果可以用游戏作载体让大家有趣地体验我的脑洞太棒了……只是了想做的事试一试,总是要积累经验才能成长嘛

解谜大师:触电迷宫(Maze Craze)

indienova.com/game/maze-craze--1

mazeCraze.exe, 解謎大師:觸電宮, 謎解きの達人:電流イライラ棒宮。……你能在不碰到墙壁的情况下冲出迷宫?……随着你越深入迷宫,游戏的节奏也会越来越快,你能坚持到最后

养不大(yangbuda~2333)

indienova.com/g/yangbuda-2333

游戏特色:* 游戏里众多的原创角色,各具特色,丑中有萌,萌中透漏一点小风骚,寻找自己喜爱的风格与造型……通过合成可获得更强力的更华丽神奇的崽崽* 每只崽崽都有自己的天赋,能力各不相同,相互克制* 扔炸弹,炸弹效果不同,炸野生崽带回家吧……想了解更多游戏资讯,请搜索微信公众号:煤球的偶像商务合作:892717343@qq.com 游戏特性: * 游戏里众多的原创角色

版本:Early Access


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