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自然,他对游戏业的风向并不感冒,因为,他是一个专注于开发目标为“让人开心”游戏的人。……平台跳跃已经成为一种比较让人一目了然的基础玩法,在此之上的设计才是吸引玩家的关键。……,在默默的为自己“让人开心”的目标践行着,而这里的“人”,大概不仅仅是针对他理想中的用户,更多的,应该归属于他自己吧
indienova.com/u/isvr/blogread/27914
然而现实是残酷的。刚哥说,游戏“有一点难“,我还以为是给我留面子,没想到他是真谦虚啊!……有一点挺让人高兴的,试玩勇者的玩家们基本都通过了教学和前3幕的试玩,游戏门槛确实是降低了!……我又说,你最近不是逐渐开始鼓捣手机版了么,看来今年玩家们有望玩到移动版了?
indienova.com/groups/post/99847
然而现实是残酷的。刚哥说,游戏“有一点难“,我还以为是给我留面子,没想到他是真谦虚啊!……有一点挺让人高兴的,试玩勇者的玩家们基本都通过了教学和前3幕的试玩,游戏门槛确实是降低了!……我又说,你最近不是逐渐开始鼓捣手机版了么,看来今年玩家们有望玩到移动版了?
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然而现实是残酷的。刚哥说,游戏“有一点难“,我还以为是给我留面子,没想到他是真谦虚啊!……有一点挺让人高兴的,试玩勇者的玩家们基本都通过了教学和前3幕的试玩,游戏门槛确实是降低了!……我又说,你最近不是逐渐开始鼓捣手机版了么,看来今年玩家们有望玩到移动版了?
indienova.com/u/van1231/blogread/1520
希望有一天自己做的游戏也能遇到这样的玩家,然后也能足够优秀到让他们发自内心地称赞。……本地化一直是属于默默奉献的那一波人。……所以当自己有幸成为其中一员的时候,真的是非常开心的。然而真正进入汉化组了之后发现其实汉化真的不简单
indienova.com/groups/post/99832
进度有个50%了。现有6个人左右,都是在线合作。……谢谢 bsshanghai: 那个,有点激动,忘了说场景,游戏是俯视的2.5d视角,场景本身是2D的素材拼接的……2D的游戏性更多,不考虑考虑么,少年
indienova.com/game/irresistible-mistakes
■ 剧情概要对恋爱向来小心谨慎的你,有一天早上醒来,突然发现那个不算太熟悉的他居然睡在你身边?!……难道说…… 原本打算就这样当做没事发生,却又收到了来自他的消息:“今晚我也想见你。”……顺序颠倒的恋情真的能修成正果吗?
版本:Early Access
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