孤独的托马斯(Thomas Was Alone)评测

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每一关开始,都会有人阅读一段文字给你,这更加深了玩家孤独感,不是?……游戏操作感不错,准确度有的时候成为一个严格要求,玩家要利用游戏这个特性来完成很多关卡,有些关卡真的人头疼……,也不会让人烦躁

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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自然,他对游戏业风向并不感冒,因为,他是一个专注于开发目标为“让人开心”游戏的人。……平台跳跃已经成为一种比较让人一目了然基础玩法,在此之上设计才是吸引玩家关键。……,在默默为自己“让人开心”目标践行着,而这里”,大概不仅仅是针对他理想中用户,更多,应该归属于他自己吧

冒险的旅程永不平坦,勇者就要勇往直前

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然而现实是残酷。刚哥,游戏“一点难“,我还以为是给我留面子,没想到他是真谦虚啊!……一点挺让人高兴,试玩勇者玩家们基本都通过了教学和前 3 幕试玩,游戏门槛确实是降低了!……我又说,你最近不是逐渐开始鼓捣手机版了,看来今年玩家们有望玩到移动版了?

ISVR:冒险的旅程永不平坦,勇者就要勇往直前

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然而现实是残酷。刚哥,游戏“一点难“,我还以为是给我留面子,没想到他是真谦虚啊!……一点挺让人高兴,试玩勇者玩家们基本都通过了教学和前3幕试玩,游戏门槛确实是降低了!……我又说,你最近不是逐渐开始鼓捣手机版了,看来今年玩家们有望玩到移动版了?

小组帖子:冒险的旅程永不平坦,勇者就要勇往直前

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然而现实是残酷。刚哥,游戏“一点难“,我还以为是给我留面子,没想到他是真谦虚啊!……一点挺让人高兴,试玩勇者玩家们基本都通过了教学和前3幕试玩,游戏门槛确实是降低了!……我又说,你最近不是逐渐开始鼓捣手机版了,看来今年玩家们有望玩到移动版了?

小组帖子:冒险的旅程永不平坦,勇者就要勇往直前

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然而现实是残酷。刚哥,游戏“一点难“,我还以为是给我留面子,没想到他是真谦虚啊!……一点挺让人高兴,试玩勇者玩家们基本都通过了教学和前3幕试玩,游戏门槛确实是降低了!……我又说,你最近不是逐渐开始鼓捣手机版了,看来今年玩家们有望玩到移动版了?

Hidden Folks 更新了一个超大关卡,不来试一试吗

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引言还记得这个即使你眼睛快瞎了也忍不住去玩游戏Hidden Folks?……这些特点结合在一起,这个看似简单游戏有着很高素质和趣味性。……这个制作过程听起来也许不太复杂,但是你要知道这个游戏中物品真的是太多了

胡萝卜:游戏随笔 11042016

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希望一天自己做游戏也能遇到这样玩家,然后也能足够优秀到他们发自内心地称赞。……本地化一直是属于默默奉献那一波。……所以当自己有幸成为其中一员时候,真的是非常开心。然而真正进入汉化组了之后发现其实汉化真的不简单

小组帖子:寻程序和场景美术的小伙伴

indienova.com/groups/post/99832

进度个50%了。现有6个左右,都是在线合作。……谢谢 bsshanghai: 那个,有点激动,忘了场景,游戏是俯视2.5d视角,场景本身是2D素材拼接……2D游戏性更多,不考虑考虑,少年

难以抗拒的错误(Irresistible Mistakes)

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■ 剧情概要对恋爱向来小心谨慎你,一天早上醒来,突然发现那个不算太熟悉他居然睡在你身边?!……难道…… 原本打算就这样当做没事发生,却又收到了来自他消息:“今晚我也想见你。”……顺序颠倒恋情真的能修成正果吗?

版本:Early Access


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