一起来读《游戏设计梦工厂》 #2:游戏的结构与正规元素

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如果大家真的开始尝试撰写游戏日志,很可能会发现这个听上去简单有效的方法实施起来也有不少困难。……你记得所有的规则?试着像你写的那样去玩这个游戏。你应该会发现你忘记了一些内容。你忘记了哪些规则呢?……你能想象出一些物理或者概念的边界? 练习 2.6:挑战列举三个你觉得特别有挑战力的游戏

注定要死(Destined to Die)

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警告:包含自杀和自残注定要死 (Destined to Die) 一款关于抑郁症的任务管理游戏,拥有……上课注意?去越野练习?玩游戏?哪些行为正确的,可以让你活下去的那个

仙剑客栈(Sword and Fairy Inn)

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但是,真的是轻松快乐的完美结局真?幻?……但是,真的是轻松快乐的完美结局真?幻?

以做艺术馆的方式运营一家酒吧街机厅:Mark Kleback 专访

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哪些游戏适合加入驻场,以及我们该为哪些游戏打造专属的街机柜。……Rashel:你们花了很多时间在制作街机柜、组织工作坊和驻地项目,还有足够的时间运营酒吧?……然后我遇到了 BabyCastle 的人,他们说,你知道,纽约本地开发者制作的游戏才真的

游戏历史上的今天:《耀西故事》(北美)

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可能《耀西岛》珠玉在前,《耀西故事》的到的评价一般。……因为游戏不长,感兴趣的朋友可以找实况或者亲自试一下,游戏的优缺点真的一目了然(主要就是短)。……不过淘宝上本作的日版卡带倒是很便宜,有 N64 的复古党们可以考虑一下

Heir Obscure: A Hunt in the Dark

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潜行当你走在安静的表面,比如地毯时,恶魔不会听到你的声音,除非你靠得太近。……你一个囚犯,你以前从未来过这里。所以你不会找到任何线索或者提示,地图甚至地图标记。……你会把这些结局全部体验一遍?解放黑暗世界黑暗恶魔夺走了你所爱的一切,时候揭露真相了

一号(One)

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还有俯视视角的关卡,在游戏中主角人物能缩放身体大小进入一些特殊的地方游戏为一人开发,这款游戏会持续更新,因为这可能我的唯一……一款个人游戏,目前这不是这款游戏的最终版,但图片和视频中的内容已架,你可以放心游玩,因为实在没钱那些正版素材了……,之后能那些素材的话我会更新加入很多内容,8元的价格我一定会让你的物超所值

和HakJak Productions聊一聊Guts and Glory

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所以之后我就在它的基础不停地加入更多疯狂要素。哈哈哈,很想知道你在现实生活中喜欢开车?……你能跟我们分享一些你在游戏设计的观点?我觉得游戏应该有原初的乐趣,这个先于奖励机制的。……现在你都玩哪些独立游戏?今年哪款独立游戏最让你兴奋呢?最近我真的是特别忙,几乎没有时间玩游戏

十年修得《Consume Me》:迷你游戏如何炼成大奖作品

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我之前甚至不知道有人可以把时间花在做游戏。R:你当时想做医生的念头出于自己的真心?……从最早的原型到现在的试玩版,中间有过哪些重要变化或迭代?……AP,你记得我说过?A:事实上是,两种话你都说过。J:对,我确实两种话都说过(大笑)

全民游戏,而不是《王者荣耀》

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不过,反问自己,这真的是作为游戏行业从业者的我们的愿景?如果不是,“全民游戏”的概念又是什么呢?……但它真的有助于游戏这一媒介的胜利?……当然每个人都想要赢,但迎合这种快速廉价的方式真的能够赢

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