indienova.com/steam/game/3058100
攻击、防御、弹反、翻滚、跳跃、击晕、打断攻击、强化各类数值。 丰富的机制等待发现
indienova.com/groups/post/32855
其实闯关大冒险这个节目我看的不多,印象比较深的情节都是选手一步踏空掉进水里。……在这里我发现一个关键点,为什么我会认为专业跑酷会比普通人容易通过?
indienova.com/u/dlgame/blogread/18983
其实闯关大冒险这个节目我看的不多,印象比较深的情节都是选手一步踏空掉进水里。……在这里我发现一个关键点,为什么我会认为专业跑酷会比普通人容易通过?
indienova.com/u/dadiaogames/blogread/28081
设计游戏,最重要的两点,是什么? 为什么绝大多数游戏都以战斗为主要玩法?……《勃艮第城堡》就不用多说了,两种最基本的操作,拿板块、放板块,都是用来填区块,或是一步步接近要填的区块的……开局,看到翻开的10张王国牌时,是不是就规划出了,这一局要玩什么套路?
indienova.com/game/assassin-s-creed-iii-liberation
刺客信条 3》一样,游戏里的“边境”场景会有众多野生生物,例如“短吻鳄”,它们会在沼泽的浅滩或隐藏在水里等待
版本:Early Access
总页数:50
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