力量渴望(Powerlust)

indienova.com/steam/game/1829520

可选择永久死亡,适合铁杆流氓!……没有严格的类别你可以创建你自己的类型,没有任何东西被锁定,随意扮演挥舞双手剑的火法师或死灵弓箭手。……大量的发迹和技能在法术、武器、能力和发迹方面,大量的选项

长弓阿帕奇(Apache)

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你将与敌人最好的对手作战,但你世界上最先进的战斗直升机在你的指尖,装着一系列毁灭性的致命武器和最先进的技术……因此,无论你是哪种玩家——一个慢悠悠的铁杆模拟,还是一个只喜欢飞来飞去和炸东西的人--这个游戏都有适合你的地方

噩梦之馆(Nightmare House)

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- 角色介绍 梅莉亚洛儿误入洋馆的 15 岁少女,害怕鬼怪这类东西,非常乐于帮助他人。……雷德梅莉亚遇见的白发少年,表现有强大的推理能力,但他的身份是个。……比斯特梅莉亚遇见的蓝发大叔,很强的警惕性,对梅莉亚表现出了一定的敌意

逃离扎特沃(Absconding Zatwor)

indienova.com/steam/game/385200

一个和睦的家庭,两个兄弟,一条狗。……但后来,某个晚上,他去加油站买,目睹了加油站的收银员惨遭杀害

逃离扎特沃(Absconding Zatwor)

indienova.com/game/absconding-zatwor

一个和睦的家庭,两个兄弟,一条狗。……但后来,某个晚上,他去加油站买,目睹了加油站的收银员惨遭杀害

Metro 2033 Redux 笔记

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然而奇怪的是只有一种子弹是货币,其他类型的子弹并不能用来换东西。然后也只有一种枪才能打货币子弹。……这种可以留作大后期的资源都是很难处理的。……,因此很难做一个合理的计划;其二是类似的,数值过于细碎,会让玩家觉得可能多开一枪就导致刚好买不到某样东西

陈康:20181222005_陨落_前期制作_怪物_山海经怪物图鉴_南山

indienova.com/u/466348376/blogread/11701

南山鹊山山上多桂树像构树但有树上有黑色的纹理,会发出四射的华光,名叫榖,佩戴它的(枝条、花叶)就不会迷路青色似韭菜花……,名叫祝余,吃了不会感到饥饿产黄金,玉石猩猩,吃了它就能疾步如飞水中盛产一种名叫育沛的东西,佩戴它就不会长寄生虫堂亭山奈子树……五色而赤者凤;黄者鹓鶵;青者鸾;紫者鸑鷟,白者鸿鹄”,雄的叫“凤”,雌的叫“凰”,这种鸟,饮食自然,自歌自舞

Fanye:思考《艾迪芬奇的记忆》中的游戏设计

indienova.com/u/fanye/blogread/5364

但在《艾迪芬奇的记忆》中,玩家与环境的互动是被限定的,与每种物品的交互方式是固定的,所以自由度就那么高了……这种特有的交互在游戏中的很多地方体现。……Molly的故事:玩家首先操控Molly去吃各种稀奇古怪的东西,连牙膏都不放过;然后操纵Molly的猫

思考《艾迪芬奇的记忆》中的游戏设计

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但在《艾迪芬奇的记忆》中,玩家与环境的互动是被限定的,与每种物品的交互方式是固定的,所以自由度就那么高了……这种特有的交互在游戏中的很多地方体现。……Molly 的故事:玩家首先操控 Molly 去吃各种稀奇古怪的东西,连牙膏都不放过;然后操纵 Molly

我用这些设计提高了《无尽之路》的耐玩性

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目前有很多放置类或者模拟类游戏其实本质就是拿时间换数值变大,可操作空间和反馈内容很单一,但仍旧能让玩家长时间成。……比如利用 bug,亦或是使用修改器,或是去挖掘那些制作者不想让他们发现的东西。……因为在我看来,动画最重要的作用不只是丰富视觉体验,更重要的是告诉玩家这个东西,从哪来,是什么,在干什么

版本:Early Access


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