了不起的修仙模拟器(Amazing Cultivation Simulator)

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你可以选择潜心修行,突破层层困难飞升成仙;也可以闯荡天下,收集天材地宝,留下赫赫威名;或是采集天下灵草,炼制奇丹神;……◎ 合理布局,门派高效而美观。……Dlc:◎ 在未来,我们会持续开发,以DLC形式提供更多让人兴奋内容:灵兽驯养,妖族崛起,门派征伐

交汇协奏曲(Cross Concerto)

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由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏禁忌之原班人马打造。……由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏禁忌之原班人马打造。……《交汇协奏曲》为内置简体中文、繁体中文与日文多语言版本,并拥有超越原版1920X1080高清画质!

女巫的故事(Witch Story)

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在一个王国里,有一个住在人迹罕至女巫。她忙于炼金术、魔制作、算命、吓人和其他魔法。……她忙于炼金术、魔制作、算命、吓人和其他魔法。据说她已经在这里生活了几个世纪。……当地领主受够了这样街区。王国声名狼藉,百姓惶恐,他力量正在减弱

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯NExT Studios总经理沈黎:国产游戏如何做出独特风格?

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而为了所做产品不一样,沈黎团队设计了一套方法。……我对好游戏定义是:过了很多年后,它还会你有一些记忆片段,而且你也不会后悔花在这个游戏上面的时间。……有没有足够多创意产生?2. 有没有高效创意筛选机制?

Alexander.Supertramp:《组装战争》——000

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说实话,作为一个游戏开发新手,并且是自己第一款游戏,我并不敢为这款游戏寄予多么高期望,只希望能做出一款自己喜欢……至于《组装战争》之后吗,Let it be~开发期间,我会根据完成度不定时释放出一些Demo,以大家能够了解我游戏……因为目前只有我一个,所以也希望能有更多小伙伴参与到《组装战争》开发中来,无论是全职还是兼职,即使是一个简单想法甚至一句牢骚

Freja(Freja)

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有没有想过,生活在无知中是否比经历创伤更好?《Freja》是一部探索这一概念第一称心理惊悚片。……Freja 是一款关于探索和自我发现第一称心理惊悚游戏。直面内心恶魔激动人心经历。……探索一所古老高中遗迹,同时帮助一名患有创伤后应激障碍和选择性失忆症女性解开她痛苦过去

MechCrisis(MechCrisis)

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我们有没有办法保护自己免受智能机器入侵?……upgradesInteresting enemiesMultiple enemies and boss battles 游戏特性: 每一场战斗都是全新而令人兴奋体验……像素风画面 多样技能组合效果

Hunt: Showdown 1896 - Bones and Bounties

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敏锐目光和稳健身手他成为了一个十分可怕对手。……当被问及制作这把枪骨头是骨还是兽骨时,枪匠只是微微一笑。……说实话,他更倾向后者,因为死人不会说话,而他生性孤僻,沉默寡言

Khaoz_Fang:更新了一些新系统

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现在右键+方向键可以向任意方向翻滚,不过翻滚不会你免疫子弹。当然,很多时候它确实能帮你躲子弹。……按住空格可以“龟缩”,效果是当前房间墙壁阻挡子弹,被挡住子弹会对房间造成伤害。……说实话现在虽然增加了躲避子弹手段,但由于要兼顾房间血量,难度反而变大了

行走(行走 Walk)

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您在《行走 Walk》世界里可以自由行走,享受来自虚拟世界美景,美妙风景给您心灵带来慰藉。……,我们无法判断某种音效或者背景音乐是否适合我们游戏,或确认某种音效有没有在正确地方使用,我们对于无法判断声音不能做任何添加决定……关于我们:无音DeafTeam我们是三个组成小团队,此前没有任何游戏开发经验,我们通过长时间尝试和学习制作了这一款游戏

版本:Early Access


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