RPG Maker MV 10 月 23 日发行

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RPG 制作大师可以让人轻易制作出像模像样角色扮演游戏,于是我们在市面上可以看到大量作品,其中不乏经典之作如……不过它最大问题在于跨平台特性缺乏,这在当今环境下尤其显得过时。……说实话不便宜。官方预购页面:官方预购页面宣传视频

为了吾王II / For The King II(For The King II)

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从能够造成沉重伤害铁匠,到运用魔之力狡猾炼金术士,你挑选角色将挺身对抗女王卫队并执行你致胜策略……你们能够齐心协力成为一支战无不胜队伍,还是说你们冒险将在混乱中沦为一场让人捧腹大笑闹剧?……在旅途中,你们将有机会见证形形色色环境与让人难以忘怀震撼美术风格

了不起的修仙模拟器(Amazing Cultivation Simulator)

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你可以选择潜心修行,突破层层困难飞升成仙;也可以闯荡天下,收集天材地宝,留下赫赫威名;或是采集天下灵草,炼制奇丹神;……◎ 合理布局,门派高效而美观。……Dlc:◎ 在未来,我们会持续开发,以DLC形式提供更多让人兴奋内容:灵兽驯养,妖族崛起,门派征伐

Alexander.Supertramp:《组装战争》——000

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说实话,作为一个游戏开发新手,并且是自己第一款游戏,我并不敢为这款游戏寄予多么高期望,只希望能做出一款自己喜欢……至于《组装战争》之后吗,Let it be~开发期间,我会根据完成度不定时释放出一些Demo,以大家能够了解我游戏……因为目前只有我一个,所以也希望能有更多小伙伴参与到《组装战争》开发中来,无论是全职还是兼职,即使是一个简单想法甚至一句牢骚

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯NExT Studios总经理沈黎:国产游戏如何做出独特风格?

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而为了所做产品不一样,沈黎团队设计了一套方法。……我对好游戏定义是:过了很多年后,它还会你有一些记忆片段,而且你也不会后悔花在这个游戏上面的时间。……有没有足够多创意产生?2. 有没有高效创意筛选机制?

MechCrisis(MechCrisis)

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我们有没有办法保护自己免受智能机器入侵?……upgradesInteresting enemiesMultiple enemies and boss battles 游戏特性: 每一场战斗都是全新而令人兴奋体验……像素风画面 多样技能组合效果

Freja(Freja)

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有没有想过,生活在无知中是否比经历创伤更好?《Freja》是一部探索这一概念第一称心理惊悚片。……Freja 是一款关于探索和自我发现第一称心理惊悚游戏。直面内心恶魔激动人心经历。……探索一所古老高中遗迹,同时帮助一名患有创伤后应激障碍和选择性失忆症女性解开她痛苦过去

Hunt: Showdown 1896 - Bones and Bounties

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敏锐目光和稳健身手他成为了一个十分可怕对手。……当被问及制作这把枪骨头是骨还是兽骨时,枪匠只是微微一笑。……说实话,他更倾向后者,因为死人不会说话,而他生性孤僻,沉默寡言

Khaoz_Fang:更新了一些新系统

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现在右键+方向键可以向任意方向翻滚,不过翻滚不会你免疫子弹。当然,很多时候它确实能帮你躲子弹。……按住空格可以“龟缩”,效果是当前房间墙壁阻挡子弹,被挡住子弹会对房间造成伤害。……说实话现在虽然增加了躲避子弹手段,但由于要兼顾房间血量,难度反而变大了

魔釜采集者(Cauldron Forager)

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在这款复古风格街机冒险游戏中,踏入像素化森林,扮演森林女巫。……收集魔法材料,使用火焰咒语与敌人战斗,并在无尽关卡中酿造魔。……游戏简单怀旧,可无限重玩——非常适合 80 年代经典街机游戏粉丝!

版本:Early Access


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