淘金者 经典版(Lode Runner Classic)

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- 150 个关卡 -全无上锁随时可以使用- 两种游戏模式 - 探险和时间攻击- 新放大效果- 角色放大功能……这个游戏一个很好结合,动态的东西,手指活动,和解决难题机会。……每一个关卡自己迷宫机械,自己变化,和特殊解决方法。同时,它也有街机游戏玩感觉

Coo Project:RuneCore开发日志1

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可以动态编辑地图插件可以自动合并mesh,自己修改下想要功能,物体吸管,改了下视角变化操作方式体素编辑工具用……qubicle,steam上自己看然后推荐下m大插件用到Fast bloomSSAO prolutifyTemporalAA……效果还不错上面这个是没开bloom的效果这个bloom加上模糊效果接下来去找一下物理破坏效果插件

暖暖妈妈恋温泉(ぽかぽかママ恋温泉 ~Mommy's Warm Hot Spring~)

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「是我挖到温泉唷。一起来泡汤吧。」 日积月累疲劳,就靠充满治癒效果的温泉吧!……自从被人从后面丢东西过来后,直斗嗅觉没有原因变得异常发达。……凭着敏略嗅觉,直斗闻到某个方向温泉味道

流光溢彩的巫师游戏

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也就是说,这类游戏仅凭不这个概念就吸引玩家时代已经过去了,必须得加入新的东西,才会让这个品类焕发新生命力……整体视觉饱满而鲜艳,非常突出,对于像素美术风格也是一种提升,此外,咒语表现形式和打斗效果皆非常出彩……,电影影响像感

小组帖子:通过一个梦,构想了玩家操作各种独特技能的昆虫作为驾驶车辆的赛车游戏

indienova.com/groups/post/99954

发起:coldshake 玩家可以自由选择技能各不相同昆虫进行角逐,车辆碰撞体积,车速,稳定性之类区别……,如果有单一玩家落网,则会受到大量减速,落网玩家越多,减速效果越低,但同时,多个玩家落网时,会受到破坏效果……并能选取施放低点,进行3连跳(可以用来在特殊地形抄近道),但技能结束后车辆会从0开始加速,如果落地点其他玩家车辆

vincentely:《七夜:救赎》开发日志05

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总而言已,目前游戏开发进度40%了。……场景搭建进度还是蛮快,目前前四章节场景中,表里世界加在一起大概100+个房间,后续章节中,预估至少有……最近我们新加了一个负责灯光伙伴,场景灯光效果正在进行一次较大优化,争取让画面效果更好,下个月能确定一版最终方案了

Mr.Panda:当前开发的项目到目前为止的技术问题总结(一)

indienova.com/u/flybutton/blogread/3433

在看了一些介绍视频后,它强大的效果使我决定下载一个试试效果。……这个是你绳子是否物理效果碰撞效果关键物体。……接下来我要说是另外一个很重要的东西,叫做Obi Handle

HexGameStudio:【业内文库】飞行射击游戏关卡设计基础

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/24243

-在关卡中部,玩家已经对机制和主题了理解。……BOSS战也要有层次,不同阶段,并增加挑战,直到最后高潮。 把它想象成一个独立关卡。……- 如果某些东西不能被摧毁,通过声音效果、缺少闪光等来表明

小组帖子:【业内文库】飞行射击游戏关卡设计基础

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-在关卡中部,玩家已经对机制和主题了理解。……BOSS战也要有层次,不同阶段,并增加挑战,直到最后高潮。 把它想象成一个独立关卡。……- 如果某些东西不能被摧毁,通过声音效果、缺少闪光等来表明。(转发自:原日志地址)

星之传说(星之传说)

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特色: 1 采用最新自研渲染技术,光影技术,渲染技术,延时效果,花草粒子效果,构建栩栩如生梦幻世界。……3 专业公司作了数十曲目,更好烘托游戏气氛4 原创设计魔法粒子效果,烘托更好战斗气氛。……6 多种武器可供角色选择,合理搭配可发生奇特效果7 猜角色不同弱点,考验玩家直觉,策略

版本:Early Access


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