Radiant One:清醒梦境与真实投射

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可以类比成“醒着做梦”,因为做梦者“甚至可以进一步控制梦境的内容”。……在这之后,游戏再度引入了 QTE 机制, Daniel 确信自己是真实地在呼吸,身体也是在梦境中真实出现的……寻找真相前面也提到,Radiant One 自己的“路数”——我是指它偏实验性的表达

小小梦魇:狐狸面具(Little Nightmares: Fox Mask)

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这充满未知的地方那幺多边边角角可以探险,想必会有什么独特窍门可以让人全身而退。……你会慢慢发觉小六多么勇敢和狡猾,这狐狸面具简直是为她量身订做的!

超微以太(Picot Ether)

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先雇佣冒险者,他们去探索并把材料带回来吧。……当累计给数到达一定数值,就会解锁药品“特性栏”,还可以将部分特性继承到其他药品的特性栏中。……“我要配出特效来守护大家!”古书中写着的是“超微以太”。那正是拯救了古今世界的特效的名称

奥伯拉・丁的归来:不是你玩过的那种侦探游戏

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当离开还原场景之后,玩家就可以标注这个人是谁,怎么死的,以及被谁(或者为什么)死的。……还有,玩家见到足够多的场景之后,整个事件的真相就会慢慢付出水面,一切事件和行为也还是了合理的解释,并且连贯起来……对整个过程不清晰感觉或者总感觉哪里缺失了一些证据的玩家,深挖之后可能就会做出更真实的推论

二狗子:Eschaton Taxi/艾斯彻顿的士剧本

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巧合的是,在cgj之后个叫NeoCab的游戏才被公布了出来,与EschatonTaxi有着异曲同工之妙……-它我想起我们在艾斯彻顿的那次相遇……-……-艾伯特,你知道我多想和你永远永远在一起。……-他就这样出了门,之后好几天没有出现-一天,实验室的人突然到家里,跟我们说,他出问题了

僵尸猎手 - 幸存者(Zombie Hunter)

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人深思的搭配 在每个关卡通关之后,都会刷出 Buff 供玩家自由挑选,尤其前期的 Buff 属性搭配思路极为重要……轻松有趣的玩法 游戏以快速刷新快速攻击的战斗为主体,让玩家每关都是肉鸽+射击的乐趣体验,你直接射爆爽爆……雷曼作为保卫队队长,奉命封锁并清理诺曼底的所有丧尸,他的技术支持者艾莉则源源不断的提供强化人类生命活性的基因

路径(Routes)

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这似乎也是纳须宗一(Soichi Nasu)的永久状态,他在高中课堂上睡觉,显然只想无所事事地度过一生……当几艘船在神秘的情况下消失在海里,一个同样神秘的金发女人出现并攻击 Soichi 时,这一切都改变了

精灵之息:2022.06

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然后市面鸡汤还给你猛灌,“你不投入,怎么收获”嗯,= =那些投入是指拿投资者的钱去买这些拼凑吧。……——一看专业性高的内容就有点大脑搪塞,人类比自己想象中更不愿意接受新事物的灌入啊之前有看到个问题,为什么很多人上课睡觉……一些比较直接的答案就是“如果我老师这样讲课,我上课才不会睡觉啊”后来想想,不是这样

最后的大法师 光明之旅(Last Archmage Journey of Light)

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与每位NPC的互动除了传统的对话外,还可以让队伍中的战士与他们比武讨教,或者是牧师为他们祝福。。。……破除了传统打怪升级角色线性成长的模式,往往不经意发现的宝物就可以让角色大幅变强。……比如一把攻击力不俗的宝剑,可以附带大量的火系元素伤害,在面对火系抗性低的魔物时,往往奇效

明琪与小风:ALiya一周目叙事分析

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- 发展:Aliya发现了前哨战,本以为希望,但是调查发现只有父亲的记录,没什么有用的东西,Aliya……在飞船上分享自己的生活,并通过几次与玩家的经历和互动,其中包括洗澡时啦啦啦唱歌,睡觉,分享吃东西的日常……风信子据说个花语是重生的爱。可以表达一种经过洗礼之后的爱

版本:Early Access


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