indienova.com/groups/post/100616
别害羞,有相似的成功产品,将该类型的玩法定义品类,这是件好事。……从大量的用户反应中,你对自己游戏是个啥水准,也大抵有一个谱2、看题材:这款游戏讲了一个什么故事一般对商业游戏来说……回顾一下游戏的玩法竞品是谁游戏讲了个什么故事游戏有哪些高光时刻
indienova.com/groups/post/100617
别害羞,有相似的成功产品,将该类型的玩法定义品类,这是件好事。……从大量的用户反应中,你对自己游戏是个啥水准,也大抵有一个谱2、看题材:这款游戏讲了一个什么故事一般对商业游戏来说……回顾一下游戏的玩法竞品是谁游戏讲了个什么故事游戏有哪些高光时刻
indienova.com/u/1000water/blogread/9567
直到我们拿出自己的产品,他们就发现,这是我想要的东西。……为什么现在在提倡开放世界,线状粗暴地给予有什么本质的问题么?……而父爱逻辑又是什么呢?孩子,这个东西好,丢掉你手里的,试试这个
indienova.com/game/rungore
像是什么回合,或是法力/能力/AP 或是各种其他什么的限制。……如果你的回答是“是的”,那么我有一个好东西要给你:) RUNGORE 很大程度上受到《杀戮尖塔》和《循环英雄……它吸收了这些游戏中所有好的部分,并且缝在了一起 游戏特色 - 放置战斗(非常刺激)- 无限制打牌
indienova.com/steam/game/2549250
而无法去规划下辈子来弥补什么。……致每位亲爱的玩家大家好,我曾经是一位策划或者说产品经理,现在是一个奶爸,一个慢节奏的游戏开发者。……,玩家的肯定将会是重要的鼓励,希望有一天能做出更加优秀的游戏,让更多人感受到游戏的快乐
indienova.com/game/nightmare-vortex
我们得去努力让现在活得更精彩,而无法去规划下辈子来弥补什么。……致每位亲爱的玩家 大家好,我曾经是一位策划或者说产品经理,现在是一个奶爸,一个慢节奏的游戏开发者。……,玩家的肯定将会是重要的鼓励,希望有一天能做出更加优秀的游戏,让更多人感受到游戏的快乐
indienova.com/u/ceasia/blogread/31439
各位好,我们的栏目【果娘聊天室】又来啦!……每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……当然还是有少数没有买到自己心仪游戏的朋友,希望杉果下回的活动中能出现你们的“意中人”吧
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33567
各位朋友大家好, 3月开发日志如期而至。这个三月,我依然快马加鞭,下面详细介绍我做了哪些开发工作。……以上就是本月的开发简记,后续我都会以这样简单的描述来记录大体上这个月做了什么。……如果你有什么想法和建议或者Bug反馈,都可以通过邮箱或者去微博私信我!
版本:Early Access
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