荒野的召唤:垂钓者™(Call of the Wild: The Angler™)

indienova.com/steam/game/1408610

《猎人:荒野的召唤》游戏的创作者们带来了身临其境的颠覆钓鱼体验!……《猎人:荒野的召唤》的游戏创作者们带来了身临其境的颠覆钓鱼体验!……每种鱼都有其特定的行为和特征,决定了它们容易被哪种钓具所吸引,上钩后如何挣扎和逃脱

公寓故事(Apartment Story)

indienova.com/game/apartment-story

你会参与这场充满危险和戏剧的叙事,还是选择关上门,把世界隔绝在外,只剩下吃饭和自我消遣?……无论你选择哪种方式,冰冷的枪已隐藏在公寓的某个角落,等待着被发现。……游戏特色: - 沉浸于一场快节奏、戏剧的惊悚故事,围绕三个不同的角色展开,随着枪的出现和风险升级,他们的个性会逐渐发展

幻景(Mirage)

indienova.com/game/mirage

MIRAGE 具有先进的音频分析功能,可带出最佳音乐效果。通过播放自己的音乐抓住控制权。……音乐从未看起来这么。[/ b]

耀斑工作室:《契约:诅咒之地》-2021.8.14-勇敢的更换引擎,新场景,新boss,新半身像!

indienova.com/u/reimuxx/blogread/29091

大家,这里是耀斑。……所以我们在画面效果上能展现的就更丰富一些。……篝火-原画设定篝火-游戏内效果还有对旧地图的优化,可以看到效果有了较大提升

GWB-腾讯创意游戏合作计划:UI设计师必看!游戏技能与道具的ICON设计指南

indienova.com/u/gadqq/blogread/25657

=)因为有的基础,在此基础上进行细化,才事半功倍,更能出效果。……例如下图: (网图)显然这不是我们最终想要呈现的效果,图中ICON的设计元素并没有什么问题,最终没有呈现……高光和反光的,形状确定还是模糊,对比强烈还是柔和,直接觉决定了趋向于哪种质感

3D狙击刺客:格杀勿论(Sniper 3D Assassin: Free to Play)

indienova.com/steam/game/922320

3D狙击刺客®:出色的游戏玩法, 令人惊艳的视觉效果和具有娱乐的任务3D狙击刺客®:出色的游戏玩法,……令人惊艳的视觉效果和具有娱乐的任务。……上百个挑战任务超过850个惊心动魄的任务和13座不同的城市,将使您无法自拔的畅玩这款令人上瘾的游戏

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - FORCED SHOWDOWN 里的卡牌系统

indienova.com/u/jagttt/blogread/4322

" 的点,希望写的短一点的话能够坚持的久一点...卡牌游戏似乎对于游戏设计者来说,最吸引人和最有挑战的永远都是设计一套……这个类型可能在电脑游戏之前就流行了, 玩过炉石的话也很容易理解,不同卡片之间各异的效果和之间的组合产生的可能比其他游戏类型要多不少……个人猜测可能这些变的东西太多太复杂很难调整到一个玩起来舒适的感觉,或者说这样直接简单的结合模式并不是特别

RPG Developer Bakin Modern Hospital Pack

indienova.com/steam/game/3345080

除了常见的医院场景外,资源包内的纹理还搭配昏暗色系着色器进行了调整,最大限度展现场景视觉效果。……这款资源包非常适合用来营造悬疑、恐怖等富有戏剧氛围的故事场景。……这款资源包非常适合用来营造悬疑、恐怖等富有戏剧氛围的故事场景

阿楠:《斩妖Raksasi》Patch notes v0.9.17 (test 分支)

indienova.com/u/xebec/blogread/26576

# 平衡 (玩家)- 所有按百分比改变气力回复值的效果,改为按固定值改变。……# 平衡 (武器)- 炼狱大锤: 攻击2砸击增加火星烟尘效果;碎裂击增加火星烟尘和熔岩效果。……# 平衡 (其他)- 第6关所有敌人增加 50% 伤害穿透。- 燃烧状态不再解除寒冷迟缓的的效果

翻译:《小丑牌》开发者谈小丑的设计准则

indienova.com/indie-game-development/balatro-guidelines-for-joker-design/

Balatro》开发者 localthunk 日前在 reddit 上发帖简述了自己设计小丑时的指导准则……看起来比较无趣的小丑也很好,因为它们通常没有压迫很强的限制条件,就会比较可靠。5.……同时它们也应该尽量拥有统一的美术风格和色板,来让小丑牌在总体上有一定的视觉一致

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.06 秒(地球人时间)