indienova.com/u/wawstudio/blogread/26625
我陆陆续续也弄了三四个团队项目了,每每吸取教训,又会暴露新的问题,可能是性格使然,之后要重点调整下。……二 房二DEMO这图不上过几天可能就又变了,先记录一下
indienova.com/steam/game/2082440
是否被花里胡哨的游戏界面弄的昏头转向?现在,你可以游玩 Jumping!……当然是不!
indienova.com/game/jumping
是否被花里胡哨的游戏界面弄的昏头转向?现在,你可以游玩 Jumping!……当然是不!
indienova.com/game/hollow-cocoon
【Hollow Cocoon】这是一款以 1980 年代的日本为游戏舞台的第一人称恐怖冒险游戏。……“——蚕这种生物啊就算冲破了茧但由于没有嘴,也无法飞翔于是在产卵之后就会死去呢” “是人让它们变成了这样的虫子……●防晕屏功能我们提供了几个功能来降低晕屏现象,如改变视角、关闭画面中央点以及视角抖动等
indienova.com/u/teishoku/blogread/4098
但在聊到一些共有兴趣时,突然会有一些奇奇怪怪的人闯入,念叨着不明所以的话语,把我们弄迷糊后又突然消失,……来到美服的笑话区,起先两位上台人的声音和素质都不错,只是笑话本身不太好笑(也可能是我没有get到点),……也许是房主忘了对台下禁言,又或许是为了让台上台下保持互动而故意为之,台下的声音时不时会盖过台上的主讲人
indienova.com/game/the-drained-goddess
《山鬼》是一部第一人称动作恐怖游戏,使用 CRYENGINE 引擎打造。……我不知道自己是怎么回到这里的,这个我出生的山村,这一切开始的地方。……不,我必须弄清楚发生的一切
indienova.com/game/starmancer
想怎么玩,就怎么玩。 创造和自定义 ◎ 延续生命 - 殖民也有饥、渴等需求。……也可以轻松度日,把太空站安放在友善的社群旁边。怎么安排,由你决定。……他们可以同时既是伟大技术的创造者,又是杀人不眨眼的恶魔。正因如此,凡是有门,就会有锁
indienova.com/u/samurai1234567/blogread/14221
(也叫汤圆第一定律) 首先,作为一款低多边形风格的射击游戏,我们尽量把场景内所有的物体都尽量简化成较为简单几何体……,颜色也都在不违和的情况下,尽量区分的更开。……其次就是,目前VR技术就算再怎么拟真,以现阶段的技术力也很难做到百分之百的真实。(PS:这是废话!)
版本:Early Access
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