小组帖子:[LD39] Battery Escape 电池逃脱 (COMPO)

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发起:GoldRanger 不小心睡死了,醒来又得赶紧评论几个游戏刷刷热度,所以现在来发文这就是一个一直向上跳的游戏……battery-escape GoldRanger: 刚做了个教学在游戏,因为我找了5个朋友,5个都跟我说完全不知道在做什么/怎么

小组帖子:两个人的独立游戏团队一般要以什么样的形式结算分成?

indienova.com/groups/post/100707

发起:Artless Games 最近正在和人推进一个合作项目,有了可玩原型之后意识到我们从未商量过怎么分成的问题

完美扑克合集(The Card Perfect Collection)

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与全国玩家在线一较高下,或是携带 Nintendo Switch 主机与附近的玩家对战,您想要怎么玩呢……※需要事先注册 Nintendo Switch Online 可透过网路与其他玩家一同游戏

悔恨之书(The Book of Regrets)

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你记不得自己是从哪里来的,是怎么到这地方的。你刚爬了起来,就听到了充满惊恐的尖叫声

战术小强:半成品原型Demo做出来了~

indienova.com/u/moeroach/blogread/27697

- 在指定位置释放范围法术,间隔中等长杖 - 在自身周围较大范围内释放法术,间隔最长五种元素:风,,……,在目标位置产生一个属性多段伤害AOE魔法效果属性 - 地属性泥沼反应,在目标位置产生一个地属性持续减速……+ 地属性触发石化,停止目标行动,解除麻痹并挂载地属性属性挂载 + 火属性触发蒸汽,造成物理伤害

kekedouu:《尼尔:机械纪元》点点滴滴

indienova.com/u/kekedouu/blogread/8076

(偷偷笑)我觉得能让我打三次序章,确实是让我有心烦的感觉。……比如,游戏里POD机B型是在没都市那边钓鱼获得,对应的提示是在地堡里的走廊上,两个面对面谈话的YoRHa……队员会告诉你关于在没都市失踪的队员的消息,然后也说了POD机也在那里的情报

如何设计游戏教程

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教程体验的重要性再怎么强调也不过分。……当然,教程也不能让人玩得太过艰难。……太多信息意味着大量信息无效,因为被海量信息轰炸的玩家容易感到压力和厌烦,然后就可能失去耐心并屏蔽信息,让新信息像灌不进满容器的一样浪费掉

黑水·清莲(暂停)

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“剑舞于电子境之上”一款水上半空战斗的动作rpg,小场景,走精神中式电子风格从黑水网络脱离,找回了自我判断力并接入原初网络的少女作为回收者……游戏特性: 蜻蜓点式战斗 半空战斗 精神中式电子风格 开发团队: 161 - 全职

樱花水泳部(Sakura Swim Club)

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サクラ泳部 ~転校生の決意~。发行日期:2015-09-11。……在《樱花泳部》中,了解枫的故事,他只是一个普通人

无限掠夺者(Non-Stop Raiders)

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从野蛮人红胡子开始,随着你掠夺的战利品和收集的金币变多,解锁不同的掠夺者,如畸形版本的大头红胡子,吃太多的胖查克

版本:Early Access


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