indienova.com/u/umbra/blogread/28703
占据字幕O的那个流体本来打算作为游戏里的障碍物出现,还是想了想这种华而不实也跟核心机制没关系的东西,砍了……不过还是没把玩家穿越空洞的效果做出来,进门直接复用了死亡动画,希望没有人懵逼(所以尽可能在玩家引导上啰嗦了……docs/x36g3JygXHVkHvrg/没做中文版是因为一开始冲GMTK去的,然后图文混排的轮子没造好
indienova.com/u/root/blogread/29926
我设想是一个大区域和另外一个大区域)直接的连接又添加了在单个ROOM里不同小区域房间切换的zelda like滑动摄像机实际效果如下……每年到了冬天,幼儿园的小朋友们就会各种呼吸道感染、感冒咳嗽等等各种小病接连不断,看着一群小小孩儿这个咳嗽那个呕吐拉稀什么的……希望病毒长长眼,多突变一下,对载体好一点儿,流点儿大鼻涕什么的就完了
indienova.com/steam/game/1731520
虽然我们的程序很自信地说就算运行了也没问题),之后按组合键“Win + R”(Win键为键盘左下角Ctrl和Alt中间的那个徽标键……大家好,这里是黄鸭工作室~为了方便与玩家交流&接收大家第一时间的bug反馈,我们针对国区玩家组建了一个……(戴上耳机效果更佳哦!)
indienova.com/groups/post/100357
占据字幕O的那个流体本来打算作为游戏里的障碍物出现,还是想了想这种华而不实也跟核心机制没关系的东西,砍了……不过还是没把玩家穿越空洞的效果做出来,进门直接复用了死亡动画,希望没有人懵逼(所以尽可能在玩家引导上啰嗦了……docs/x36g3JygXHVkHvrg/没做中文版是因为一开始冲GMTK去的,然后图文混排的轮子没造好
indienova.com/steam/game/1342690
但你越接近真相,就越意识到有些事情还是深埋地下为好。……- 经典复古画风:通过精美风格化的视觉效果回到20世纪80年代,重温到那个年代的怀旧氛围,感受包围你的自然之美
indienova.com/groups/post/11234
发起:无限舰队 大家好,我是无限舰队团队负责美术工作的Leon。……然后就变成了这样:好吧,接下来去看下它在unity里的效果吧。……当然我还顺便调整了下贴图颜色什么的好让它与其他的模型统一。做好模型之后,就要绑定骨骼了
indienova.com/u/acrow/blogread/35955
毕竟敌人都设计了一大堆弱点,仔细研究下掌握好站位和节奏,往往几下就能解决战斗。……虽然我跟着攻略打直接魔人化卡位5刀秒了,但确实是对“打三次”非常好的诠释。把素材复用玩的明明白白的。……在某些狭小或者障碍物密集的场景中往往有着不错的效果
indienova.com/steam/game/1168430
那个经典的『牧场甜心』登陆Steam啦!《牧场甜心》是一部牧场经营模拟游戏。……但,不愿意屠宰动物的拉可莫,真的能够经营好这个牧场吗?
indienova.com/game/dairy-princess
那个经典的“牧场甜心”登陆 Steam 啦!《牧场甜心》是一部牧场经营模拟游戏。……但,不愿意屠宰动物的拉可莫,真的能够经营好这个牧场吗?一连串的考验正在等着她...
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