Wxzuir:[LD42] 去上班! Rush Hour!创作随谈

indienova.com/u/wxzuir/blogread/9494

第一步开始尝试一些奇怪物理效果,希望能用物理效果来带来挤地铁感觉。……以前在线下时候,可以随时根据美术效果、程序效果大家一起讨论决定策划方向~所以以前时候,我往往找到我心里……所以很不方便很不方便……于是程序们,往往做完一个什么东西,然后就没有思路一脸懵逼……于是策划们,往往大部分时间没有好的形式参与到开发当中

Captain Spirit:好故事何须是游戏

indienova.com/indie-game-review/captain-spirit/

是的,这份免费广告真的可以起到带动销量的效果。……宁愿把精力用来讲述一个好的故事。……不知是我首先逐渐消除一些执念才看到好的作品,还是好的作品让我逐渐消除执念

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

indienova.com/indie-game-development/journey-dune-rendering-experiment/

blingbling 闪光(建议下载 ppt 观看原图)好的,鉴赏完毕,接下来是正片。……和 2) :风格化高光 Ocean Specualar首先真的很感慨前辈们在那个光照理论还不很成熟年代能够做出这么好的艺术效果……在讲座中作者表示这个像海洋高光一样的效果其实是不真实,但是他们试验之后觉得这个效果好,所以在游戏里就加上了

Crazy Music Tennis

indienova.com/steam/game/1378570

《Crazy Music Tennis》是奇幻科技开发一款音乐节奏运动游戏,专为喜欢音乐和网球运动玩家提供高清动感热血澎拜游戏体验……进入游戏以后你会发现,紧紧跟随强劲有力音乐节奏击打网球,既是是游戏也是训练,是一个玩家玩得爽、又能熟练掌握网球技能的好方法……很多知名网球学校都是将音乐和网球训练结合起来,有出乎意料的效果

城堡与冒险

indienova.com/steam/game/1854840

总之,经营城堡,招募英雄,复兴家族,拯救王国。……休闲种田每个人都有个城堡梦,现在一个大陆里,就有一个荒废城堡和一片荒芜土地,以及等待你收复属地。……每位英雄,生活职业属性不尽相同,合理配置到不同建筑物,效果更佳

小组帖子:找一位小伙伴结对做投资研究(业余时间)

indienova.com/groups/post/102856

基本流程:咱俩选择自己感觉有效规律确定投研周期,这次研究需要多久在周期结束时,分享咱俩研究结论loop……加特胖: @Nivdc#1 哈哈哈,那得看研究结论了,如果通过投研获得因子,用在策略能得到非常好的效果……唯一好处也就是现金流收益率回报会比较客观

骨折好少女:DarkSong制作日程

indienova.com/u/jilckymaker/blogread/3292

spoiler]战士+法师+双角色合作+拆迁没差啦[/spoiler]有了上面这些基本就能组合出这个效果图了这是当年在随手做一个移动端版本……[/spoiler]具体有啥功能要去分享 我就另开文章吧————————————————————2P……____________________________预计两人能力计划表先做出了4元素蓄力和非蓄力的效果

极品飞车:最高通缉 - 移动版(Need for Speed: Most Wanted)

indienova.com/game/need-for-speed-most-wanted--5

安全带,踩下油门,准备迎接你人生中最惊险刺激驾驶旅程。……制造麻烦,引来通缉在与街头赛车手激烈碰撞中摆脱穷追不舍警察。……:支持触控或重力感应转向- 使用强化模块(Mods)提升爱车性能,领先群雄- 极致图像表现与全车损毁效果带来沉浸式体验

Global Game Jam 2022 总结和分享

indienova.com/indie-game-news/postmortem-ggj-2022-patient-no-7/

新朋友我想描述为-不会程序测试不是策划:六月小姐姐,第一次合作像仿佛认识了很久朋友,不远万里从广州来到深圳站点参加……后面会展示帧动画做特效,加上 unity Animator 效果比我想象中很多开始填美术坑,增加了场景纹理……,3 帧,这个抛物线物品回弹效果是大熊进行调整后看起来很多的效果,原本非常生硬还做了角色滚动,可以在上面看到效果

cfan_yjr:《隔离》让枪能射击

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28007

obj_block,插入代码instance_destroy();增加destroy事件,让子弹消失时,有一个动画效果……在Alarm1 里填写下面的代码can_attack=true;好的,现在一切都准备好测试了!……保存和运行游戏,效果如下 现在,我们就差敌人了,没有敌人,这个武器也就没有作用

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.107 秒(地球人时间)