乾乾乾乾:萌宠拆拆乐 | 角色推荐篇🌟

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效果拔群的力量战士——大力汪生命值:⭐️⭐️⭐️战斗力:⭐️⭐️⭐️⭐️移速:⭐️⭐️“拆家小队”破坏主力……,“越拆越快”型选手主动技能:技能“喵喵美声”能够在技能范围内让主人进入混乱状态,失去方向控制,把握施放时机……被动技能:猫猫作为敏捷型选手,“喵星节奏拆法”有着连击后增加移速的buff效果

Xiaosong:RPGmaker MV ATB 战斗系统

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装载插件后需要对插件进行一些基本的设置。……都设置后,效果如下图所示。……要达到上述效果需要在“数据库”中建立使用插件的敌人

Sign:DOLO开发记录 2

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明天开始的一周以道具效果为主。……2017.12.18我的EQ……唉……改变初始玩法的念头一闪而过……危险……优化子弹回收,后续动画系统可能真的要改一大批……形式上线还是app……如果是web的话,那样感觉还不如做一些时效性短的蹭热度的h5小游戏……比如红包大战,鸡大战之类看起来就是用来恶搞的小游戏

FlorenShaw:像素美术学习手记【五】

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度角的比例为0.9:0.45,所以这一部分的尝试几乎全部木大了比例进行夸张道具在16*16为单元进行绘制时,效果并不好……---------Day2这一天花了大量的时间去修改尺寸,并确定了结构内容,但是在斜方向的瓦片中屡屡瘪另外……Day3这一步挣扎的花完了斜着的瓦片,我弄了五个角度的倾斜瓦片,找到最佳角度拼上去然后手填缝隙搞定的实际上效果并不好

Moe Hypnotist: Share Dreams With You

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亲手喂安眠药?和陪睡达人枕边少女一起共度良宵吧!

《怪谈》开发记录(06)

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在我观察摄像机运动轨迹时,想起之前为了模拟真实视角,我把脖子部分扭动运动也加上去了,轨迹是这样的:这里卡了我一段时间……剔除后的效果:自己做动画!……得自己写解算代码,后来发现自己想多了,这东西就像你点了只鸭子以为要自己处理,结果别人都帮你做好端上来了,你负责就行了

baobao965:游戏音乐制作使你的游戏不再孤单

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其次是个性化的打造游戏音乐制作的震撼人心的效果。……,才能够更好地提升它的整体性的特色效果,不仅能够满足广大用户的需求,而且还能够更好地呈现出它的特色性的效益……可见,的游戏再配上好的音乐,也可以深入玩家的灵魂

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】年末开发计划

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Hello,老板们周末鸭!……开发中的游戏主界面11月计划 针对美术优化的开发周期,将完成包括场景在内的所有美术资源优化,达到预期的美术效果……矩阵选取效果预览 期待地搓手手!

小组帖子:【三渲二】森林小场景

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发起:Onyx 说不鸽又鸽了..久...一部分是雀食有点忙,另外一部分就是自己似乎的确不太喜欢经常发东西先上效果吧总之……3d转像素部分的框架思路继承自ProPixeliser这个插件,unity商城有售,思路非常有意思,效果也相当好……主要是性能方面的考虑,在正交视角不变的情况下,辅以少量的地形Billboard草,效果就还凑合

OMStuido:[DR_IWAN][第14月]战斗UI重做,增添新手教程

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半个月拉跨的速度重做了战斗UI,还是很拉跨,但是应该比之前丢丢。……半个月拉跨的速度重做了战斗UI,还是很拉跨,但是应该比之前丢丢。……主动技能添加冷却充能和充能次数(完成)怪物最大血量计算方式重做(完成)日记系统 解锁系统(完成)大地图地形选择系统 场地效果

版本:Early Access


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