Pixierr:#3 | Anchor开发日志

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不过最后没采用所以也无所谓2d仍旧个选择,现在暂定3d水花尝试过只在shader里做water distortion……,会和本身水波纹交互,但视觉效果不太明显,因此舍弃现在可以看一点就是particle system……了,但效果也不是特别好,边做接下来边改吧Anchor很难找到一个合适方法来突出anchor在视觉上重要性

史蒂夫的仓库:合成大肉鸽?! Steve's Warehouse(Steve's Warehouse: Physics. Roguelike. Chaos.)

indienova.com/steam/game/2902440

史蒂夫一位繁忙外星人,它必须分拣人类水果、动物、存储设备甚至天体。……史蒂夫一位繁忙外星人,它必须分拣人类水果、动物、存储设备甚至天体。……、让所有物品开始转动、使用炸弹或TNT时获得分数……直面Boss与各种挑战每个场地都有一个拥有特别效果的

蓝色火烈鸟(The Blue Flamingo)

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为了这款游戏开发者特别制作了一个 32 英尺长纯手工模型,并拍摄了无数道具和素材。……游戏中所有的效果,导弹光影,爆炸效果都是通过烟火和爆竹真实特效而制作。……你必须要做出选择——进行升级并获取更多分数,还是相信自己飞行技巧,不断挑战更高难度关卡

Labyrinth : Dracula's lair

indienova.com/steam/game/3689090

Labyrinth : Dracula's lair你深入到了德古拉安眠的地底墓穴,渴望获得永生……却唤醒了曾沉睡在黑暗深渊中存在……游戏核心探索一个辽阔而寂静迷宫,雕刻于石中,沉浸于黑暗之中,隐藏着古老秘密。……前往德古拉墓穴,揭示永生秘密——前提你有足够力量,能够活着面对守护它存在

迷宫:德古拉的巢穴(Labyrinth: Dracula's Lair)

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你深入到了德古拉安眠的地底墓穴,渴望获得永生……却唤醒了曾沉睡在黑暗深渊中存在。……游戏核心探索一个辽阔而寂静迷宫,雕刻于石中,沉浸于黑暗之中,隐藏着古老秘密。……前往德古拉墓穴,揭示永生秘密——前提你有足够力量,能够活着面对守护它存在

Shallot(夏洛特):《Mexel》开发日志-03 2016.07.20

indienova.com/u/christiantam/blogread/915

独立游戏,特别是独自一人开发独立游戏,本人认为要提升开发效率,就需要发掘出各种有用,能提升工作效率工具……shader代码编写,并且可以实时预览效果,真的很好,顺带一提,这个插件作者模仿Unreal材质编辑器来写……最后网格平面的部分,这部分所使用的是一个圆片模型,他每一个面的UV全部堆叠起来,所以可以做出从内向外流动的效果

怎么着?像素光影又有新突破?

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Pathway 动态光影效果废话没有用,我其实是看了下面这幅标题图片而被吸引着进入 Pathway……网站: Pathway 开始我以为这效果是做出来,后来才发现原来算出来……3D、2D 都不稀奇……,整体风格也特别适合采用这种技术来表现

小小贴纸铺:暗影之书(Sticky Business: Book of Shadows)

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从附了魔贴纸到摄人心魄故事,《暗影之书》DLC将为你贴纸铺带来魔法、恶作剧与暖心时刻奇妙融合!……83款魔法主题新贴纸(+34款迷人变体),涵盖巫术、魔、魔宠等元素10个全新顾客故事,讲述爱情咒语、……女巫团友谊、家族魔法和生活中的特别小仪式8种神秘小礼品通通塞进你贴纸包裹,包括流光溢彩水晶和施了咒语钥匙扣等

Killer

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KILLER:该游戏是一款经典动作第三人称射击游戏。 你一种职业杀手,你有一些任务和敌人。……你会在路上找到一些止痛。 当你被击中时,你需要得到它们。 找到你路,杀死你敌人并完成关卡

命运英雄(Hero of Fate)

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《命运英雄》一款以“幸存者”为核心玩法爽快割草类“肉鸽”游戏,我们在传统“幸存者”独自游玩基础上……,每种搭配都有不同战技效果,每个角色每次进入游戏都是全新体验,丰富 Rogue 元素,爽就完事了……它们可以陪你一起战斗,给你叠加 buff,给你更多功能性玩法选择总之,守护灵非常!强到离谱!

版本:Early Access


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