尸体派对 2:死亡病患(Corpse Party 2: Dead Patient)

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高一女生伊藤从昏迷中醒来,发现自己身处一个不认识的医院里,身上还连接着监控设备

【游戏心理学】迷途未返,焉知非福?

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今天,在《游戏心理学》中,我们将深入探讨迷路的感觉是如何影响我们的心理的,游戏如何利用我们天生的好奇心……,以及游戏可以做些什么来它们的环境吸引人。……,以及游戏可以做些什么来它们的环境吸引人

居家模拟器(Stayhome Simulator)

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游戏将教你如何留在家里,前往商店,使用口罩和各种防腐剂。您将学习如何正确地访问你的亲人。……Home Life Simulator 将教你如何留在家里,去商店,使用口罩和各种防腐剂 独特的英雄:……,他们不生病以惊人的原声带,你可以完全沉浸在这比赛的气氛 大品种需要在流行项目:食品,卫生纸,空气清新剂

大过年的,来学学做游戏果酱吧

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嘉宾简介:高鸣,交典创艺创始,《蜡烛》制作人,Game Jam 经验丰富,参加 Ludum Dare……那么可以尝试以下几个原则: 原创性如何?是否已有相似的游戏?可行性如何?游戏机制是否可以实现?……开发难度如何?已有水平是否能够完成?艺术资源需求量(美术&音乐)如何?感觉它好玩吗?

好的游戏制作人需要对人性有哪些理解?

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Homo Ludens 游戏曾被荷兰历史学家赫尔津哈描述成一种魔圈(magic circle)的存在,能够让人脱出一般的生活……但是它的核心——游戏精神却在如今的商业资本横流的今天失落了,游戏不再是一个建构的、弥合的世界,不再是那样可以让人忘却现实……故,如何从『人性』出发而不是『动物性』来设计?

CHAMELEON | 变色龙(Chameleon)

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玩家将于不同颜色方格所组成的原野中,选择与自己领土相邻之方格的颜色,自己的领土与该方格融合,扩大自己的领土……尽管看似单纯,但由于玩家在彼此交互选择颜色的时候,将无法选择对方领土的颜色,因此,如何靠自己占有的颜色阻止对方的侵袭……游戏也具备了离线对战功能,可两同乐

无家可归的故事 2:警察混乱(Homeless Story 2: Police Mayhem)

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无家可归的故事 2:警察混乱是第三称冒险。这是传奇游戏《无家可归者的故事》的续集。……了解我们心爱的无家可归者 Artyom 的故事是如何结束的。感受无家可归者生活的所有艰辛。……发现一段难忘的历史自己沉浸在无家可归者生活的阴暗面,结识富有魅力的人物和独特的故事

丑陋之物(Things Too Ugly)

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然而,随着你深入档案,你会发现其中的细节变得越来越奇怪、让人不安。……的过去埋藏着什么真相,你又会如何处理这些真相?公司的声誉命运悬于一线

我不是机器人(I'm Not a Robot!)

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《我不是机器》是一款氛围恐怖游戏,采用复古 3D 风格和黑色幽默,讲述了如何在昏暗的小巷中快速赚取……- 紧张的氛围,你不知道接下来会发生什么。- 为好奇的头脑准备了大量成就

渔海

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从外地学成归来,却发现姐姐无故失踪,父亲谎称姐姐远嫁海外,不许再提姐姐……在一系列的不对劲的日常中,小山怀疑姐姐的失踪另有隐情……,于是开始着手调查……面对重重阻碍,他又该如何呢?……年轻的他满腔热血,不顾村民劝阻,执意在暴风雨天气出海,为大家寻找新的鱼点……不仅生还归来,还带回一尊蛇身九头的海神雕像在家供养

版本:Early Access


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