许某人:《龙拳》开发记录

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记录了游戏项目的进展还有其他乱七八糟什么 3.28搞了一波人设,导致了所有的骨骼动作都需要修改。……不过为了好的效果,只能上了。发其中两个重要人物设定图。左下角是游戏中展示效果。……了一些新点子,于是需要1-2周进行新测试

春秋无义战

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基于中国春秋时期典故制作,类三国X式多人卡牌对战游戏。……一因为氪不动xx杀而被碾压,完全由个人突发奇想做出来习作,不过并没有完全仿照,而是吸纳了部分玩法,……干戈牌在战争时期中使用,作为;阳谋牌在出牌阶段中打出发挥效果;阴谋牌在出牌阶段中限一次,打出并给予对方

[ GDC 2019 ] 让游戏在 5 秒内引人注意!使用 gif 动画来宣传游戏的技巧

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成功案例首先,我们先来看看下列几款独立游戏 gif 动画,这些动画都只用了很短时间,就向观看者传达出游戏玩起来会是如何印象……在这个社群式行销非常重要时代,gif 动画也是维持社群热度的好方法,因为录制一段 gif 动画所需耗费功夫远比录制宣传影片轻松……gif,同样时间制作出一个会让人真心喜爱 gif,才能够达到最佳的效果

林可:我认为是音乐游戏中的艺术品的《跳舞的线》

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眼睛感受游戏情感,游戏视觉效果给我呈现一场盛大演出。……[/spoilerblock]说实话这或许是第一次我能够被一音乐游戏说感动到:不仅仅因为这个游戏给了我这样一个演出效果……我知道很多做很唯美的音乐游戏,但是仍然盖不住是一不需要每一关都要为其绞尽脑汁设置游戏情感体验游戏吧

《地精公司》:随机性的模范,休闲与策略的结合

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以走格子为基础桌游一定少不了掷骰子移动,自大富翁、飞行棋以来,这种观念深入人心。……卡牌四种类型:白色普通卡牌,效果与发动条件相当黑色秘密卡牌,比普通卡牌效果更强,但被查看或公开时自动丢弃红色罪恶卡牌……而有些卡牌移动时还有移动效果,有些卡牌发动后还有永久效果,规划自己接下来行程,有限资源发动符合当前形势的卡牌

燃烧殆尽rdw:随机性的模范,休闲与策略的结合——Gremlins,Inc.小魔怪公司

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以走格子为基础桌游一定少不了掷骰子移动,自大富翁、飞行棋以来,这种观念深入人心。……卡牌四种类型:l白色普通卡牌,效果与发动条件相当l黑色秘密卡牌,比普通卡牌效果更强,但被查看或公开时自动丢弃……而有些卡牌移动时还有移动效果,有些卡牌发动后还有永久效果,规划自己接下来行程,有限资源发动符合当前形势的卡牌

Homo Machina:奇异的人体工厂之旅

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尤其是第三个标签,当时看起来前卫视觉效果,形象地解释科学原理。如今这种风格依然被大量效仿。……在游戏中,玩家将对人类不同身体部位发起探索,配合形象生动画面和魅力音乐,游戏无时无刻不在散发着一种奇思妙想和天马行空……腾讯 WeGame 对于功能游戏解释 而对于正在国内兴起“功能游戏热”而言,我觉得它出发点当然是好的

神话冲刺(Mythos Dash)

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拯救被困的女士,击败致命牛头怪,在无尽生成关卡中不断提升你得分。……经典 8 位音乐、精确操作和刺激玩法,让《Mythos Dash》成为你下一怀旧最爱。……你能成为神话中英雄吗?

yexueyu:360商业产品事业部运营总监赵卓强在GMGG演讲

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其实工具类产品商业化很大难度,手机卫士这两年做了很多有力探索,我们找到了一些工具类产品变现好的方法……大家也不用担心投放起来会很麻烦,我们一个很简单一个创意传下来可以把所有的尺寸覆盖全创意解决方案……这两个月测下来效果还挺好,而且这个成长非常快,一些游戏类客户测下来都还觉得不错,这个我们也会不断完善

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/groups/post/65863

对引擎 Cocos Creator 3D 哪些意见或建议?……3D 游戏,在想着是 u3d 还是 c3d ,我们主程是做了5年 Cocos 程序员,在他力荐下……,这真的是非常

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