indienova.com/u/doncorleone/blogread/3465
Mesh Baker简单易用,且对提升渲染性能大有裨益。……以上就是Mesh Baker主要的一些功能,想了解更多功能以及各个功能更为详细的介绍,请查阅Mesh……通过合并材质和网格,可以有效减少渲染批次,提高渲染效率,是优化游戏性能不可或缺的实用插件
indienova.com/game/earth-defense-force-6-air-raider-boarding-weapons-naegling-no-6
施加特殊涂装的移动飞弹。搭载多功能飞弹的战车。 飞弹具有导引性能,会飞向锁定的敌人
indienova.com/steam/game/1005120
命运巧合之下,WRS发挥出本来的性能,生成了电脑世界「幻想乐园」。……・移动楼层・放弃/中断(迷宫)・从选项返回标题画面◆游戏结束方法迷宫内:在各楼层的魔法阵中选择[中断]……]物品:↑作战·编队:←装备:→脚下:↓状态显示切换:H[ADV的按键设定]文字显示速度提高:PageUp
indienova.com/game/old-coin-pusher-friends-3
随着游戏的进行,可以通过各种方式来提高能力。……随着游戏的进行,可以通过各种方式来提高能力。……能力强化&人物形象本作不仅有加特林、副发射器等装备,能调整兵棋和发射器的道具,更有提升攻击力、提升连射速度等多种多样的升级功能
indienova.com/u/moeroach/blogread/27993
异步在游戏开发中是个很有趣的话题,对Unity引擎而言尤其有趣,虽然说不管异步机制并不会导致无法开发游戏,但灵活使用这一工具确实能大大优化游戏的执行效率……yield关键字是C#的一个特性,本质上来说它是个语法糖,功能是为它所处的方法体隐式创建一个枚举器类,……所以说即便不使用yield这个语法糖,我们也能实现协程的功能,只要自定义一个类来实现IEnumerator
indienova.com/steam/game/863840
拿起你的镐子!通过你的推断,用最好的策略与最快的速度,将地下的矿物统统挖出来!咻!!!……你从一个紫色的传送门中摔落,掉在了一片完好的土地上。没过多久,你的同伴也落在了你的不远处。:哔哔!……你的目标通过你超高的性能分析出矿物所在的位置。找到矿物。挖下去!补充你的镐子,继续寻找矿物
indienova.com/game/harry-potter-and-the-half-blood-prince
游戏不是完全线性的——在各章节之间,哈利可以在自己的闲暇时间探索学校。……如果玩家不想走来走去,他们有两种方法来切入:在游戏过程中解锁的肖像,可以用来瞬间传送到另一个地方。……哈利还可以呼叫幽灵,幽灵会告诉他去下一个任务的最快方法
indienova.com/steam/game/1282180
1525年,杜勒(Durer)发明了他的绘图机。这是一种机械产生图片的方法。……随着技能的提高,您在开发用于绘画的适当心理方法时可以越来越少地使用该应用程序。……这两个功能改善了Durer绘图机的基本功能
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.086 秒(地球人时间)