indienova.com/steam/game/1650010
通往胜利的道路充满挑战,成功绝非易事,要接受哪一种挑战完全取决于你——挑战越难,奖励就越丰厚!……学习如何更好地控制摩托车,掌握各种诀窍,充分发掘自身潜力,成为最好的摩托车手
indienova.com/steam/game/1880160
于是在此基础上,本产品是以每个角色的底层都不一样作为设计理念打造的。……并且虚空行者拥有在敌方回合都可以使用的特殊卡牌,可以在敌人攻击的瞬间使用【时空守护】,从而实现类似于弹刀的效果……spm_id_from=333.999.0.0产品定位由于这个产品一开始的定位只是为了自己玩,所以对销量并没有任何目标
indienova.com/steam/game/2937710
当然,也别忘了将产品展示在人体模型上,让顾客更直观地感受你的产品魅力。……合理布置家具和装饰品,摆放货架、衣架、货架和人体模型,并在相关通道摆放产品,让顾客在浏览产品时感到舒适和愉悦……顾客喜欢物有所值的产品,因此合理的价格策略至关重要
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173
所以目前我觉得更简单的流程应该是先选定风格,然后用 `--sref` 生成角色,描述越清楚越好的那种,发型发色眼睛颜色等等,这里最好就先只出脸……最好不要拿不一样风格的图来 `--cref` ,有些时候效果很惨。……portrait` 、 `ultra detailed` 这样的细节描述词,但实际使用过程中,它们还是有效果的
indienova.com/u/gadqq/blogread/12001
每个人对萌的理解都不一样,对于某些东西,有些人觉得很萌,有些人觉得一般,所以避免这个问题的最好办法就是对比……很多形状在通过倒角之后,都会获得可爱的效果,而且角大或角小都会产生不一样的感受,如果倒角倒得特别大,那往往得到的展示效果会更加低龄……在《天天爱消除》这款产品里面,游戏对局中,我们的角色喵星星每局都会跑出来说开场白,他的声音里混入了一些类似电音的效果
indienova.com/u/haiyoushu1i/blogread/22363
招聘 工作职责:1,制定产品研发立项提案、核心玩法、研发方向和目,并保证最终产品和这个目标相符合;2,……任职要求:1,热爱游戏制作,做为制作人主导过至少一款成功上线的游戏产品并且是休闲类产品。……并且了解游戏产品的运营机制,有成功休闲游戏开发经验者优先;4,有志于并有信心创建一流的手游产品,有强烈的责任心
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发起:haiyoushu1i 工作职责:1,制定产品研发立项提案、核心玩法、研发方向和目,并保证最终产品和这个目标相符合……任职要求:1,热爱游戏制作,做为制作人主导过至少一款成功上线的游戏产品并且是休闲类产品。……并且了解游戏产品的运营机制,有成功休闲游戏开发经验者优先;4,有志于并有信心创建一流的手游产品,有强烈的责任心
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发起:haiyoushu1i 工作职责:1,制定产品研发立项提案、核心玩法、研发方向和目,并保证最终产品和这个目标相符合……任职要求:1,热爱游戏制作,做为制作人主导过至少一款成功上线的游戏产品并且是休闲类产品。……并且了解游戏产品的运营机制,有成功休闲游戏开发经验者优先;4,有志于并有信心创建一流的手游产品,有强烈的责任心
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发起:haiyoushu1i 工作职责:1,制定产品研发立项提案、核心玩法、研发方向和目,并保证最终产品和这个目标相符合……任职要求:1,热爱游戏制作,做为制作人主导过至少一款成功上线的游戏产品并且是休闲类产品。……并且了解游戏产品的运营机制,有成功休闲游戏开发经验者优先;4,有志于并有信心创建一流的手游产品,有强烈的责任心
版本:Early Access
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