无踪之门(Gates of Nowhere)

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如果你要传送的地方有小间隙的话,你需要蹲下去才能让你的虚拟人物通过。……当游戏在 Steam 抢先体验模块上市的时候,前个关卡会直接开放,而后个关卡则随着游戏进程的深入解锁……《无踪之门》的总游戏时长大约是 3 个小时

碟中谍(Mission: Impossible)

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如果你选择接受,你的任务是尽快将 O 博士和 Shannon 从阴险七组的魔掌中救出来。……游戏由六个区域组成,第一个和最后一个由个阶段组成。……其中有个区域是自动滚动的,所有三个特工都在游戏中

你好,陌生人(Hello Stranger)

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- 种故事模式:- 电影模式:基于决策机制的有限游戏——更接近互动电影体验。……- 种游戏模式:- 定时选择:更加身临其境,更具压力的体验。……玩家随着 4 小时的影像内容,16 个迷你游戏和 10 种结局的进展,解锁叙事分支,以了解《你好,陌生人

太空点击跑酷独立游戏《并非山洞》在 Steam 正式推出中文版

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并非山洞》与机核发行的另一款平台跳跃独立游戏《CATO 黄油猫》推出了 Steam 捆绑包,同时入手款游戏……30 个普通关卡和 1 场 BOSS 战,提供轻松/标准/硬核 3 种难度选择,标准难度下约 2~3 小时……游戏有着快速的重生机制,能让你始终保持节奏!

极速奔跑者(SpeedRunners)

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一个激烈的 4 竞跑游戏, 本地对战或是联机比拼.……可以两人坐在沙发上和个网友对抗吗?没问题!- 可以启用电脑-自己和一众 AI 玩耍。……- 完善的地图编辑器和上千种地图- 50 多个可游玩和解锁的人物- 超赞的组队系统- 本地派对模式能让你轻松设立一场停不下来的比拼

iconplus:indieace GameJam 2015 48小时独立游戏《iconFriend》 《fishMe》开发日志

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Tetracyanoplatinate在比赛的一些准备,因为他接触UE4不到周时间,每一个小时,他将学会新的方法……整个会议室坐满了个比赛场的队员坐在一起,还有观众和媒体的朋友。6队icon+由我的演示。……48小时的朝夕相处,48小时的并肩作战

小组帖子:新项目,再次启动,欢迎"志"(搞钱,搞事情)同道合者加入

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目前项目仅我一,急切需要具备扎实策划技能、心理学知识和数值调控能力的策划伙伴,同时也欢迎优秀美术/UI……高效沟通与职业操守是我们团队的核心,我们期待您能以每天至少两小时的投入,与我们一起走过接下来半年的关键筹备阶段……我将全力以赴,每日投入超过五小时的工作,确保项目的技术实施顺利

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高效沟通与职业操守是我们团队的核心,我们期待您能以每天至少两小时的投入,与我们一起走过接下来半年的关键筹备阶段……我将全力以赴,每日投入超过五小时的工作,确保项目的技术实施顺利。……联系:K联系方式微信:kyfsuperup

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