三页:第九号神界——7月份开发总结

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这次想和大家聊聊游戏的世界观这个世界由人类世界和之世界组成,之世界最早由盘古大神所创,之世界灵力非常充足……界不是连在一起的一个空间,而是由许许多多的界空间组成,又称“三千界”,一个界空间根据其大小可能会居住……每个界的神明所负责任务也是不同,但是每个界有一位神力最强的神明为当前界的主司

印加神秘方块(Inca Blocks)

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成为最好的冒险精神修正帽子,检查左轮手枪,镐头,手电筒是否到位,以及在即将到来的冒险中可能需要的其他事情,以及与印度人民

刺客信条:枭雄 - 开膛手杰克(Assassin's Creed Syndicate: Jack the Ripper)

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空气里充斥着恐惧…… 扮演一名与印度兄弟会合作长达二十年后重返伦敦的刺客大师,钻研能够在这个艰险任务中存活的全新战斗技巧

我的领域:烹饪之星饭店(My Universe: Cooking Star Restaurant)

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向最好的人学习当你在烹饪之旅中取得进步时,来自世界各地的名厨将加入你的餐厅,分享他们的秘诀:按照他们的建议,掌握几十种从法国、美国、印度

投影:第一线光(Projection: First Light)

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隐隐绰绰的视觉效果加上用于皮影表演的古乐器所演奏出飘渺灵动的配乐,《Projection:First Light》带领玩家一路穿过印度尼西亚

杉果娘:杉果日报:《怪物猎人:崛起》Steam免费试玩开启,支持 4K60FPS

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这种反作弊系统已经在《Valorant》《毁灭战士:永恒》和《原》中使用,但其效果仍存争议。……游玩试玩版可在正式版中获得【体验版游玩特典】,其中将包括:回复*20、落穴陷阱*5、强走*10、鬼人……G*5、硬化G*5

Indie Focus #54:因未知的变化带来惊喜的游戏

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Asura(战神阿修罗)在这款游戏的评论里,有玩家说这是“印度独立游戏的崛起”,虽然有些夸大的成分,但印度的独立游戏正在开始慢慢登上游戏舞台……去年,就有印度团队出了一款十分烧脑通过连线消除点数的手机游戏Blyss, 到了今年的这一款游戏,确实让我们看到了他们在独立游戏上做出的努力……游戏以印度宗教神话中著名的“阿修罗”和“提婆”的恩怨故事进行了改编,作为这个随机性超高的Roguelike

ziio:《次世界:RPG之王》设定之一:故事背景

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主宰干预次世界的模式创造模式(编辑模式)创造神将自己的能力赋予了一部分给主宰进行代理,比如创造新种族……主宰模式(资料模式)主宰可以以神灵的无形状态遨游世界,查看各个事物的信息和资料,并通过神灵的力量做出一些微弱的干涉……主宰的替身被称为“人子”(Ziio,zi-io,“子”+“接口”,意为“作为和世人之接口的孩子”)

叽咪叽咪:听说没有哪款游戏比他帅——《荒神》

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事实上“Aragami”,即“荒”作为日本地方民俗信仰,并不特指某个典籍中记载的,这个设定也被沿用到了游戏……影子融入黑暗,遇光则会消融——这用来形容荒是最恰当不过了,因为阴影与荒的组合相当于无敌。……荒在亮处行走会引起敌人怀疑,如果不及时退避,那么光明之刃就会隔空怼来,荒灰飞烟灭

噬神者(God Eater)

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《噬者 解放重生》大幅提升了《噬者》中的“捕食”动作,玩家能在空中及冲刺的高速移动中使用,并能设定最多……5 个自己偏好的捕喰行动组合来吞噬荒。……GOD EATER 的任务是把靠近地下居住区的荒击退,并且把荒的核心和素材带回

版本:Early Access


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