indienova.com/steam/game/602130
这是一款第一人称射击/冒险游戏,采用Unreal4引擎制作,专门为VR体验设计。……随着关卡的进行,难度的逐渐增加,永远不知道自己能走到哪一步,合理利用自己的武器才能走到最后的战场!……几种武器可以快速的切换,合理利用自己的机枪和手雷才能走到最后的战场。2. 快节奏的躲闪和射击
indienova.com/u/leetgame/blogread/26041
这个视频里我介绍一个可以简单使用2500个游戏人物动作的方法,让游戏开发新手打开新世界的大门!
indienova.com/game/twin-mind-murderous-jealousy-collectors-edition
双胞胎侦探兰德尔和埃莉诺琼斯都对正义充满热情,但他们的方法却截然不同。……他是逻辑推理型的,而她则使用神秘的方法,但当他们被叫去调查当地剧院的舞台谋杀案时,他们需要结合他们的技能……当他们深入了解受害者的过去后,发现这起案件绝非看起来那么简单!
indienova.com/steam/game/3061030
这是一款测试你和好友或者伴侣感情韧度的小型合作解谜情感益智类游戏,需要2名玩家合作,通过气体的传导,让气球人找到通向终点的方法……简单的操作(三个按键)和大嗓门即可使你们的角色起起伏伏,就像你们的感情。……简单的操作只需要控制你的气球左右移动,吸取队友的气体让自己上升!
indienova.com/game/balloon-friends
让气球人找到通向终点的方法!……简单的操作(三个按键)和大嗓门即可使你们的角色起起伏伏,就像你们的感情。……简单的操作 只需要控制你的气球左右移动,吸取队友的气体让自己上升!
indienova.com/u/saltstudio/blogread/11269
毕竟大家忘性都很大哈哈~今天的日志主要说音乐的部分,游戏声音上的创作一般会先基于几种分类,分别是1,……当然自适应音频或者互动音乐还有其他很多的形式和方法,但在《危城余生》里,我决定使用这样的方法去设计 第五……,分析了几种分类情况,音乐切换点,确定了要使用的情绪基调,下次会更新音效的前期设计情况,就这样
版本:Early Access
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