Nova-2N7SZc:《航海王启航》全新伙伴SP骨头吉登场,角色档案一篇了解~

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/36660

  为了讨伐凯多行动中解决粮食供给问题,布鲁克和之国变装为骨头吉。   ……为了讨伐凯多行动中解决粮食供给问题,布鲁克和之国变装为骨头吉。……【催眠曲·飞刺】  骨头吉跳向空中奏响两段催眠曲,对面前敌人造成2次物理伤害;同时第一段使敌方防御力降低

龙跃计划(Longeyed Proj.)

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分辨出其中哪些是简单受害者,哪些只是假装是受害者吗?您将看到一系列图像,每张两张。……做好准备,您必须集思广益,才能了解在这个欺骗性世界中谁是无辜,谁是最大敌人。……◎ 准备好进入一个秘密组织◎ 收听 911 电话◎ 做出认真的决定◎ 解决难题◎ 你弄清楚这些生物是从哪里来

阿尼艾丝的工房(Atelier Agnes)

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◆故事◆  交易都市郊区做着药店生意少女、『阿尼艾丝・拉巴丽埃』。  ……自幼失去双亲阿尼艾丝、曾经是炼金术师祖母家与妹妹露法一起过着朴实生活――但是妹妹得了1天大部分时间都会睡着叫做……某一天、阿尼艾丝前去采集森林小路上、与身为炼金术师老师、柏鲁・法里斯时隔7年再次相遇

聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

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这是我最近计划解谜游戏系列文章第一篇。(希望我坚持更新下去呀!)……脑子里现在是几块内容构思,希望组织一下,作为一个系列文章呈现给大家。……机械迷城里,事件锁链关系比较复杂,但是还是可以分出来,哪些任务可以单独做,哪些需要放在一起,谁是谁条件

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28404

这是我最近计划解谜游戏系列文章第一篇。(希望我坚持更新下去呀!)……脑子里现在是几块内容构思,希望组织一下,作为一个系列文章呈现给大家。……机械迷城里,事件锁链关系比较复杂,但是还是可以分出来,哪些任务可以单独做,哪些需要放在一起,谁是谁条件

小组帖子:Playstation Plus 九月会免游戏(港)

indienova.com/groups/post/659

来看看本月有哪些免费游戏和免费内容,然后于 9 月 8 日立即登上 PlayStation®Store……展开你太空之旅充满动感战斗、探索、发掘、贸易与“谈判”中探索宇宙新领域!……冒险游戏《Journey》将带你进入神秘远古世界飞越遗迹,滑过沙丘, PlayStation®4

Game Over Design:【译】关于技能(或天赋)树以及如何设计

indienova.com/u/gamedesign/blogread/27556

最高等级时候你完成多少? 如果你使用是技能点以外资源,那么获得难度多大?……在你游戏中继续喝下某瓶魔时,你会解锁天赋树上某处雨法术。……我建议是制作天赋树时多考虑几种玩法风格,看看哪些风格可以保留,哪些可以混合,哪些可以扔掉

LeeTGame:【Lee哥】回到根本!游戏定价看什么?有哪些定价策略? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/35478

独立游戏如何定价,很多分析,哪些是靠谱可操作?定价前需要做什么调查?定价策略有哪些

小组帖子:讨论:哪些国产游戏能够真正代表中国文化?

indienova.com/groups/post/100629

对您们而言,这九款游戏是具有中国特色游戏吗?您们觉得哪些国产游戏能够真正代表中国文化?谢谢大家!……这恐怕涉及一个度问题,代表中国文化这种说法就更加扯了,这话说根本不知道历史厚重。……如果类比于我写论文的话,我想说你这个选题太大了,有点盲目,建议从一些具体方向上来下手,举几个例子:1.中国元素游戏中展现形式随着国产游戏发展什么变迁

热心人士:先实现功能还是先搭建基础

indienova.com/u/sunnyrx/blogread/11073

哪些功能比较重要,需要优先实现,我们提出了两个方向。……,再实现导入数据功能:优点:很快看到主要功能效果可以优先解决困难地方缺点:需要花费写硬编码或临时代码时间测试大规模数据会很麻烦老朱意见是……结论对于要开发东西,功能已经相当明确,具体设计文档时候,先实现导入数据功能,再实现主要功能是合适选择

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