indienova.com/u/ccx01/blogread/30353
答案是“bread”但你又很难教育对方这样的谜题有问题,因为说它有外部依赖,如果设计元游戏谜题的话,外部依赖反而是个特色……“知道啊”“但不是很成熟啊,如果能好好完善的话……”“我们也知道啊,但就是没法达到预期中的完整体的感觉呀……这种声明不仅一点用也没有,因为时空警察还是会如约而至,并且在发声明时就会受到声讨“合着猜对了就是你牛逼,猜错了还不许别人说了
indienova.com/game/lets-revolution
使用超过 100 种道具与技能武装自己,在碧砰城与国王展开最终决战。”……影侠——使用烟雾弹、催眠镖等道具,配合计谋,以智略击败敌人的英雄。……想要根据自己节奏慢慢推翻暴政的休闲玩家,一定不要错过!
indienova.com/u/ddbrothers/blogread/18516
(并没有) 心得其一:放弃的话比赛就结束了。心得其二:累了就休息一下,别钻牛角尖。……心得其五:和美术交流,别期待别人能懂你的设计思路,直接上(自己画的)图比啥都管用。……路再难也得走下去,我想,除了打不死,自己也没什么其他的优点了
indienova.com/steam/game/3103780
这只食量惊人的神龙什么都吃,并将所有食物转化为自己的力量。……肉类、鱼类、岩石、铁块……不不不,熔岩、山脉,甚至是别人的房子,在她面前都是丰盛的美味佳肴。……如果培养方式错误的话……。作者简介:Kanawo独立游戏开发者,个人制作游戏
indienova.com/u/luolin/blogread/24483
艰难的一段时间是交给人们的是经验,一个人必须尽力才可以自己明白经验是被自己所得的。……一群人没有富有,但他们和他们的队友还是很和谐的;一群人没有被尊重,但他们还是想着别人的难处;一群人没有幸福……比不了别人,即使不闪耀也要给自己的梦应援,就是如此
indienova.com/u/shengyan/blogread/24602
没错“网瘾”这个概念一开始就不是说给每一个青少年们听的而是给那些青少年的家长们听的,那些家长们才是他的受众群体……但是家长们又是如何对陶宏开的话如此信服的呢?这就不得不引入另一个概念“权威性”。……,救救游戏”一样,游戏不能成为教育失败的借口,家长们也应该学习一些关于教育孩子的方式,不能让游戏成为自己失败的遮羞布
indienova.com/u/lurkerd/blogread/1197
然后也需要听取别人的意见(当然是你自己认为正确的意见)。……然后也需要听取别人的意见(当然是你自己认为正确的意见)。……也希望大家可以早日做出一款自己心目中的游戏!
indienova.com/game/phantom-detective
本以为大难不死必有后福,却没想到这只是一连串离奇事件的开端…… 同时配合简单易上手的自定义剧情编辑器,把你自己的的故事……,在不同的平台,告诉给不同的人听
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/819
有经验的制作人或团队肯定都有自己的一套推广方针,而我自己本是属于四处乱碰求人安慰的类型,所以在推广的事情上一直不得要领……,听两次也记不住,到听第三次可能有些印象但却忘记了。……要做到这一点,众筹网及开发者平台是最为重要,因为大量的媒体都会盯着它们看,有甚么最新消息,最刺激的话题大多数都是从那里而来
版本:Early Access
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