周末游戏视频集锦 #68

indienova.com/indie-game-news/weekend-video-clips-68/

动你内心的负汤捣火之力,尽情施展你毁天灭地的厨艺

齐航 ●─●:大江湖延期

indienova.com/u/gloamgames/blogread/28182

如果大家是上线时间,嗯……那真是看都不敢看,我们比谁都希望游戏早点上线5.还有一些项目进展:1) 2020

《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

indienova.com/indie-game-news/devlog-black-white-soul-blade-1/

于是在我夺命连环之下,第一个场景终于有个我啦……(UI 还是我自己画的),有天晚上我在想着想着的时候

电脑 RPG 游戏史 #151:吸血鬼、杀戮尖塔

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-151/

这些选择主要来自 75 张职业专属的卡牌,另有 56 张“无色”卡牌[3] 会在事件和商店中出现,还有……3 译者注:不同职业的卡牌用不同的底色作为区分,无色卡则是全职业通用

CupHead:我超难,我手感诡异,我剧情单薄,但我是个好游戏

indienova.com/indie-game-review/cuphead-a-defective-game-wins-by-art-style/

热血也好,幽默也罢,至少不能是寡淡无味

小组帖子:为什么游戏性如此之差的gal会有人玩?

indienova.com/groups/post/1202

至于分支与剧情的关系,与交互式电影游戏相比,gal是有较大的优势,但就那几个选择,几条线路,有时也让人索然无味

冒险的旅程永不平坦,勇者就要勇往直前

indienova.com/indie-game-news/brave-s-rage-development/

做出这个决定颇为不易,毕竟部分重构表示在 1 个月左右甚至更长的时间里不太会有新东西产出,玩家们还在群里嗷嗷待哺,日常更的信息多了也不好答复

小组帖子:冒险的旅程永不平坦,勇者就要勇往直前

indienova.com/groups/post/99847

做出这个决定颇为不易,毕竟部分重构表示在1个月左右甚至更长的时间里不太会有新东西产出,玩家们还在群里嗷嗷待哺,日常更的信息多了也不好答复

小组帖子:冒险的旅程永不平坦,勇者就要勇往直前

indienova.com/groups/post/99848

做出这个决定颇为不易,毕竟部分重构表示在1个月左右甚至更长的时间里不太会有新东西产出,玩家们还在群里嗷嗷待哺,日常更的信息多了也不好答复

ISVR:冒险的旅程永不平坦,勇者就要勇往直前

indienova.com/u/isvr/blogread/27914

做出这个决定颇为不易,毕竟部分重构表示在1个月左右甚至更长的时间里不太会有新东西产出,玩家们还在群里嗷嗷待哺,日常更的信息多了也不好答复

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)