indienova.com/u/jaclding/blogread/26683
也是这一年中,曾经制作过《机械迷城》的Amanita Design悄然发布了他们的解密新作《嘎吱作响》……作为《机械迷城》的忠实粉丝,我迫不及待的购入了游戏并在这个周末通关了游戏。……作为《机械迷城》的忠实粉丝,我迫不及待的购入了游戏并在这个周末通关了游戏
indienova.com/u/kicooper
喜爱军事类,但又不是一个资深军迷。喜欢策略类、模拟经营类以及射击类游戏( ̄┰ ̄*)不要吐槽直男审美
indienova.com/groups/post/30021
发起:某某人 现在项目有个雏形,但是美术风格比较迷,策划也有点半吊子.要求有行业经验,性格主动点,有意者加
indienova.com/game/zombievital-dg
迷宮経営SLG -ZombieVital DG-。发行日期:2017-11-22
indienova.com/u/zhangfan/blogread/853
程序:2D光影等效果研究美术:画面风格探索 稍后等我催美术做好一个路线图后会补到这里
indienova.com/groups/post/944
下午5点许,美术开始催游戏设定,因为我们具体的风格和玩法还是没有确定下来,所以,他的工作无法继续了
版本:Early Access
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