lllSY:《爱丽丝惊魂记:疯狂再临》— 发丝制作【转载】

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例如要模拟一条绳子,最简单的方法是建立n个粒子,再在每两个连续粒子之间加入弹簧,即有n-1个弹簧,如图……答:最简单的方法,是使用额外骨头(bone)去设定发型,那么就不用更改导出工具或编写特别的工具。……Verlet方法使碰撞计算简单之时又真实,可表现出发丝在肩上顺滑地流动。研发通常都不是一帆风顺

洗衣房困境(Laundry Room Dilemma)

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你发现自己失忆了并被困在一个洗衣房内. 你可以通过工作来获取食物. 这里是谁建造? 如何逃离这里?……食物会在第二天凭空出现、你总是做一个相同噩梦、走廊里传来惨叫声...內容 探索: 以第一称体验整个故事……线性: 以讲述故事为主线性剧情. 恐惧: 包括突然惊吓在内恐怖场景.

袖里藏云:人的问题——《游戏设计快乐之道》的阅读与反思(六)

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从玩家这一方面来看,常见有两种调整方法。一种是最简单的,就是由玩家自己来调整难度。……要记得,游戏独特价值之一,就是提供了一个无风险学习模式环境。……底层进食底层进食指的是玩家为了规避风险,保证一场决定性战役胜利,而提前进行多次低难度任务挑战,使角色数值属性成长

昆虫盒子 VR(BugsBox VR)

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大家都可以用简单的操作方法来玩得开心。请动一动卡通形象,推开方块击退敌方昆虫。……而且可以运用在阶段上显示各种工具。   男女老少全家人都可以简单方便地玩游戏。……• 简单地学会操作方法• 更多人物,更多阶段

草原大善人:2023.11.17 继续推进!

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梦回高中数学,现在我已经对三角函数完全失忆了,就这一段代码,得看了半天高中数学教材才能搞明白。……和高素质同事一起配合与陪一群愚蠢到让血压上升同事一起相处给人带来精神折磨差距,从我手环上数据来看已经很明显了……,来了新公司发现这个大项目也是这一套管理方法

游戏可以从传统创作学到什么(试举两则)

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职业作家创造心情,也有他灵感,但他加以控制,借着定时工作,使灵感成为他奴婢,供他使唤。……然而,若你無法排除這些幫倒忙事物,好好地與自己相處話,即使你心中有再遠大理想,終也只是看著時光虛擲……这不仅仅是终于放松解脱、懒惰与拖延症。而更可能是,游戏创作特性就是使它那么难以开始

包装盒大乱斗(Tilt Pack)

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欲知其是如何动作不是一件难事,但想要了解高效率取得胜利的方法,则需花费一段时间。……找出方法,尽快将对手赶出场外,并尽最大可能避开出乎意料之外战场障碍物。……一起玩对战- 令人哭笑不得移动式战场- 玩家能够想像得到最为简单的操作方法

奇亿音乐:浅析环境音效制作思路

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、环境移位、环境反射、环境过渡等处理,使听音者感觉仿佛置身于不同环境当中,比如奇亿音乐为一款SLG游戏做环境音效……我们听到简单的环境音,实则经历了拟音、音频编辑、声音合成、后期处理等步骤,层层工序是为了让我们听到另一个世界声音……音效师经验丰富,思维开阔,通过拟音、贴库、合成器、效果器处理,以及音频引擎实现等方法技术来创作音效,制作音效深受众多厂商好评

彩度之枪 VR(ChromaGun VR)

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尝试用它去解锁我们精心设计房间。规则学起来很简单但是运用起来很难。请通过出口离开房间。……小心看管房间工作型机器。它们对你我来说它们并非善类。……如果你大脑还跟的上节奏,那么恭喜你。你对我们实验来说是完美的尝试者

彩度之枪 VR(ChromaGun VR)

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尝试用它去解锁我们精心设计房间。规则学起来很简单但是运用起来很难。请通过出口离开房间。……小心看管房间工作型机器。它们对你我来说它们并非善类。……如果你大脑还跟的上节奏,那么恭喜你。你对我们实验来说是完美的尝试者

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