开发现场的声音 – OCTOPATH TRAVELER ADX2采访

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– 首先为什么会选择 UE4?……– 正在使用的效果器吗?ACQUIRE:当进入山洞时添加和混响效果诸如,脚步声,台词和效果音。……ADX2 中所做优化,而这些并没有使用效果

potion:RunningDead终于发布了,写篇开发Review

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所以第一周工作,就是让不同分工下自己互相磨合,理解什么东西该交给美术potion,什么东西应该交给程序……一天,群里有人突然说:僵尸为什么不做感染?……设计思路上转变在行业里问一下,游戏行业里多少策划知道什么是FSM(有限状态机)

生块叉烧好过生你

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在冒险中玩家也会一步步解开叉烧身世之谜。叉烧上辈子到底发生过什么故事呢?……又快又爽实时弹弹球战斗,配合不同效果的弹弹球和神器效果玩出各种爽感,打败各个地狱衰鬼。……玩家会一步步解开叉烧身世之谜。叉烧上辈子到底发生过什么故事呢?最终叉烧到底会投胎成为什么呢?

小组帖子:关于跑团类游戏化的最大可能以及可行性

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1因为coc跑团玩是高度自由所以能否在程序中设计出kp和pc两种不同的效果就假设这个程序是一个网站……请各位大佬看看有没有什么是现在技术实现不了。我再将策划改进。……godhead: 看到觉得有趣可以联系我qq2623266841我们深入♂交流

奇亿音乐:游戏音乐制作中,编曲和作曲的区别

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作曲和编曲到底有什么作用?今天游戏音乐制作小编一起来和大家聊聊。……游戏作曲,从无到创作出一段乐曲,这部分是整首音乐主旋律,比如抒情慢歌,整体就比较舒缓柔和,激情快歌……为代表音乐制作软件来获得想要音乐效果

1 个人,耗时 2 年半,这款大型仙侠 3D 硬核 ARPG 是怎么做出来的?

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在完全不同角度,针对不同招式弱点,都可以不同的效果。……核心是什么?我发短信时候,这个人会等一段时间回复,让我一种真的在跟一个人交流感觉。……,我一定要做没有电影化叙事游戏,不要这些东西,而是什么东西适合你就拿来用,但是你要确保最后他是一个一致

Shadowrun Returns 明年一月可能还要筹款

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具体为了什么还不得而知。……估计这一次很难达到上一次的效果了。……同时,玩家们态度也有了两极分化,一部分玩家认为 Harebrained Schemes 已经赚到了足够

Viper:2021.11.21 再度更新一些建筑

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这个习惯制作建筑,在这个项目里,就基本看不到屋顶有什么内容。。。。……接下来会进行小道具和植被制作,然后是 调整光效,烘焙效果。最后完成这个场景制作。……不合理建筑或者道具再重制

DilemmaStudio:0x2A开发日志(一)

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遇见无法交流生物,攻击自己机械,而自己要到哪里去,自己在这个世界里是怎样一种存在,有什么目的吗,并没有吧……但总觉得各种噪波生成地形很难调整到自己想要的效果。……二是粒子效果,空气中沙尘粒子,角色移动产生尘埃之类。还有就是沙漠中热浪

奇亿音乐:游戏音乐制作的软件介绍--MIDI

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比如在一段游戏背景音乐中乐曲中使用了什么乐器,以什么节奏开始、以什么单音作为结尾,也就是说MIDI文件本身并不包含波形数据……技术将电子合成器、电子节奏机(电子鼓机)和其他电子音源与序列器连接在一起即可制作模拟出气势雄伟、音色变化万千游戏背景音乐效果……这是一创举可以说给游戏音乐制作带来了质与量改变,游戏音乐发展至今MIDI功不可没

版本:Early Access


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