mnikn:浅谈故事的转折

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但是什么才是有意义的转折呢,记得小时候看《故事》,里面的文章真的是山路十八弯,转得人都麻了,但是这些转折大多数都是没什么铺垫的强转……在故事的开头,主角和弟弟企图复活妈妈,但是代价是他们无法承受的,为此主角失去了手臂和腿,弟弟失去了整个身体……人印象深刻的悲剧容易写,但是人印象深刻的好结局可不容易写,钢炼的结局方式只能让人佩服叫大师

orochi2k:开发日志#93 机器的声音与信仰的重塑

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现在,这些钢琴并没有什么特别的目的。……不过,没有信仰的话,我们如何能够在这个于2018年失去了守护者的并且不断正在恶化的世界中生存呢?……当然,某些人相信这个世界早就无可救了,还是重启算了。于是,这是本周已经加入到游戏里的那部分

Automaticgrasshopper:《囚偶:重逢》Steam版除多语言配置外制作完成

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故事发生在长挂着血月的某外星球,上面生活着与我们相似的人类,他们拥有意识上载技术,可以将意识上传给人偶……杰克的研究实际得到了来自地球的女人露丝的帮助(没错虽然用泰坦尼克名字有点出戏,算是恶趣味),而露丝在一个血月之日的潮汐中乘着贝壳状飞行器从地球到来……未来我们的目标还是重点进行解谜游戏制作,可能更强调游戏的共情性,也适当进行高概念创作,不过不会影响游戏整体的交互手感和商业性

这兄弟要做一个 The Last Of Us 混合 Undertale 还带点 Zelda 的游戏

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首先,场景中的物品基本上的全部可以拖动的,说不定 Jack 的床底下藏着什么好东西;部分物品还可以进行投掷……Jack 可能是有一种病,或者是严重依赖药物,如果在一定的时间内不吃药(可以在游戏中搜寻到),Jack……将来Demo 所呈现的只是游戏的十分之一,但是其胡闹的样子我十分期待

GWB-腾讯独立游戏孵化器:广告人转行做独游——“我觉得现在这个时代是独立游戏最舒服的时候”

indienova.com/u/gadqq/blogread/33614

恐慌自己失去与世界链接,失去物质供给导致“活不下去”。相信这种焦虑感也是近年来很多人心中真实感觉。……《液化物》风格鲜明,或许会让一些玩家感到困惑,但也会让喜爱的玩家感到兴奋或着迷。……把工作交给团队,每个人只做自己擅长的部分,每个人都发挥自己的优势。信任团队而不是自己的感觉

新王(New King)

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失去金钱破产,失去威望丢失王位,你不会想这些事发生的。 ● 并不是所有城镇都功能齐全

highway★ :GMS2学习日志★002

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本来想的是几种色块,突然又无意识的想起了扫雷……就想着我只躲你们,吹飞你们,你们自己炸自己吧,做出来以后自己在测试的时候觉得挺……机制的设计是: WASD移动,J喊叫; 喊叫可以击退敌人,并方块数字 -1; 当方块数字为0时,碰到同色方块自爆……,同时爆炸范围伤害到一定区域内的其他方块,其数字 -3; 喊叫次数有限制,喊到一定次数咳嗽,喊不出来

静谧迷失(Lost In Static)

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你本该和女儿一起享受一个简单的外出日,但在你失去意识后,你醒来并进入了后室。你的任务?……跟随笔记: 阅读笔记,了解发生了什么,或者找到如何逃生的提示

AXE:SURVIVAL

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受爆发影响的人可能会让失去肉食

小一工作室:《萌物 X 魔物》 Steam页面上架啦~~~d(`・∀・)b

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对着预约戳戳戳~官方微博:https://weibo.com/smalloneii ( 欢迎关注,我们实时更新进度……如果小萌主喜欢,可以将游客和特殊角色,放进围栏中养也是可以达成的- 公园中要是没有给游客准备吃喝,可能他们自己去寻找不知道什么……,就吃了- 新增赚钱方式:扭蛋机,萌主们可以调整后台ssr,sr,r的几率- 在雪地,游客还需要取暖

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