千水:请尝试着用粗暴的方式对待玩家(上篇)

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在这之后我产生了另一种困惑,玩家是否知道自己想要什么?……为什么今日头条能让无数人每天花一个多小时在上面,为什么这些里受众不同,却都能从其中找到乐趣。……很多时候我们为什么产生巨大的情感波动,叙事的连贯是重点之一,而线性游戏的好处之一便是叙事的连贯

我用这些设计提高了《无尽之路》的耐玩性

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一、未知味道的下一颗糖果为什么短视频 App 可以这么有吸引力,让长时间使用?……这种不断积累带来成就感也非常能让人沉迷,例如大量游戏中的等级系统,收集不同的角色皮肤,战斗力系统,排行榜系统等等……这个规则其实会让很不爽,为什么我一定要看运气?为什么点数是随机的?

会员:你今天提肛了吗

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都是幻觉都是梦。 微博:你今天提肛了吗

猜想:续作 Frostpunk 相较 This War of Mine 可能跨出哪些大步

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更严重的是在这样一个自由度高可能性多的世界里,如果不走一遍主线任务的话,玩家的学习过程是很慢的,很容易出现不知道做什么以及想做却不知怎么做的情况……第三称的故事是一个讲述-认知-体验的过程,而第一称的故事是一个直接体验的过程,没有了中间步骤,也就不会因质疑故事的合理性而产生疏离感……如果说操控画中小人仍会让人产生不真实感(画中人物没有自我意志),那么身为城市的决策者,巡视城市、批阅公文就是无可厚非的了

【随笔】联结与共生监控型社会

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第十六期谈到了自己过去两个月沉迷手游Alto's Adventure的经历,一款内容简洁,玩法简单的滑雪游戏,能让他从中找到内心的平静……升级了UCA网络后,他们有理由相信有山姆这样的派送员为自己在世界重新联结,也有理由对这样的生活产生新的怀疑……过去,游戏与其它玩家产生联系最简单的方式就是在服务器里活动

神秘战斗(Secret Battle)

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一次性连超过一定数量的方块还会产生新的爆破方块!……在下一次连线中将爆破方块与普通方块相连接,会产生更多的消除爆炸!将敌人hp消减至0来过关吧!!……设定心魔:外星人为了阻拦少女们复活星球,故意设下心魔扰乱少女神智,只有打败少女,才能让少女摆脱心魔控制继续任务

神秘战斗(Secret Battle)

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一次性连超过一定数量的方块还会产生新的爆破方块!……在下一次连线中将爆破方块与普通方块相连接,会产生更多的消除爆炸!……设定心魔:外星人为了阻拦少女们复活星球,故意设下心魔扰乱少女神智,只有打败少女,才能让少女摆脱心魔控制继续任务

精神病学(Psychomachia)

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JOIN THE COMMUNITY关于游戏Psychomachia 是一款独立的第一称恐怖游戏,融合了步行模拟和恐怖元素……准备好投入一个扑朔迷离、令人不安的体验中,现实与幻觉之间的边界消失,最可怕的真相可能是你拒绝接受的

精神病学(Psychomachia)

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Psychomachia 是一款独立的第一称恐怖游戏,融合了步行模拟和恐怖元素。……准备好投入一个扑朔迷离、令人不安的体验中,现实与幻觉之间的边界消失,最可怕的真相可能是你拒绝接受的

乱 · 失落之岛:传奇礼包(Lost Islands: Legend Pack)

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仓库扩容至 600 格、· 练习模式、· 时装:鹰翼勇士、· 时装:山羊之冠、时装:海盗魅影、· 复活*……30、濒死复活*30、· 羽翼守护刀盾、白虎铁骑套装、· 乱之崩坏、赤焰长刀、御龙套装、· 乱之藤、

版本:Early Access


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