跳跃吧!叉子!(Jump! Fork!)

indienova.com/steam/game/1770850

有一天我突然在想能不能把平常寻找美食的过程做成一个游戏。就像我们总是在想中午吃什么,晚上吃什么那样

跳跃吧!叉子!(Jump! Fork!)

indienova.com/game/jump-fork

有一天我突然在想能不能把平常寻找美食的过程做成一个游戏。……就像我们总是在想中午吃什么,晚上吃什么那样。 把这个过程变成一种体验。在家里,又或者度假时

坤梦惊魂(KunKun Dream Startles the Soul)

indienova.com/game/kunkun-dream-startles-the-soul

这是一款多人联机恐怖搞笑游戏,游戏支持 1~4 游玩。……抗焦虑 再多看一眼就会爆炸,再靠近一点快被融化!……在这陌生又熟悉的地方,你难免会感到紧张焦虑,当 sin 植达到一定程度,你会感到头晕目眩,这个时候你需要服用抗焦虑

恐外症(Exophobia)

indienova.com/steam/game/1189220

在这个复古灵感的第一称射击游戏中,你将在一艘坠毁的人类飞船中探索和战斗,并与无情的成群结队的外星人为伍……你发现自己独自在一个人类的空间里,并没有什么特别的地方。……在你的旅程中,进化你的外星武器,射击、滑行、击你的敌人等等,让你活着逃出去!

世界树第五帝国:【2018-8-11】说好的demo咕咕咕了快一个月,还是报告一下开发情况吧qwq

indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/9473

所以目前在进化面板上卡住了超久,只能说程序还在努力肝什么的。。。……然后我们替换了一部分素材,包括场景什么的。……时间的加速和减速加入后稍微有点(在二十倍速的情况下伐木工会狂飙什么的。。。)

游戏定义的哲学魅惑

indienova.com/indie-game-news/all-abaut-definition/

对于游戏定义的探索,不是我感兴趣的话题,适读叶默哲的一篇《劝君莫再谈“游戏》,不禁又想聊一聊哲学话题:游戏是什么……对于游戏定义的探索,不是我感兴趣的话题,适读叶默哲的一篇《劝君莫再谈“游戏”》,不禁又想聊一聊哲学话题:游戏是什么……学而不思则,思而不学则殆,古人已教诲我们学中思、思中学,窃以为应先学后思

小组帖子:点击冒险解谜游戏寻找1名策划小伙伴

indienova.com/groups/post/100842

发起:freemanX 目标:用工作外的业余事件,制作迷失岛,机械城类型的点击冒险解谜游戏人员:程序……雾月唄: @freemanX#0 没什么经验的小白策划可以跟着做吗..

恐怖的小镇 2:朝圣者的陷阱 收藏版(Small Town Terrors: Pilgrim's Hook)

indienova.com/game/small-town-terrors-pilgrims-hook

然而小镇并不是从前的小镇,你要与这个女孩一起来弄清楚这个小镇发生了什么事情及亚瑟与妹妹通电话的原因。……探索这个一般的小镇,揭露整个事件的真相

龙牙 - Drahn 的神秘地牢(Dragonfang - Drahn's Mystery Dungeon)

indienova.com/game/dragonfang-drahns-mystery-dungeon

可是,它们为什么要这么做呢?底等您去揭开了

僵尸斯塔布斯(Stubbs the Zombie in Rebel Without a Pulse)

indienova.com/steam/game/7800

大吃脑子[/h2}啃噬活人,补充你周身的武器 僵尸喷毒、内脏手榴弹和臭晕人邪恶臭屁附身庞奇博尔的人群用你支离破碎的断手抓住和唱团四重奏歌手的头上

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)