indienova.com/u/utaplus/blogread/20105
次留优化专题:如何大幅度、系统性提升次留?……“UTA玩家研究会”认为优化次日留存的手段就好比生病要吃的药,如果在吃“药”之前,能够理解这些“药”是如何发挥作用的……这个事情我想或许有两种可能性,第一种可能性是说你本身在做大量用户的时候,大量用户的质量比小量用户质量差了非常多
indienova.com/steam/game/807820
许多年前,由于戏剧性的事件,村子被抛弃了。……许多年前,由于戏剧性的事件,这个村子被遗弃了。你答应帮助她安置村庄。你来到了这个黑暗荒凉的地方。……对那个女人来说有什么意思?为什么它们如此重要?这一切背后的原因是什么?
indienova.com/game/emergency-robot-simulator
肮脏炸弹的革命性设计瞬间使繁荣的城市变成了黑暗的放射性混凝土丛林。……按照操作员的指示,找出这里到底发生了什么,这对每个人来说都很危险。……,后果是什么
indienova.com/steam/game/2204840
面对地精、巨魔、蝙蝠、巨型傀儡、愤怒的小鸡、危险的陷阱等等,以完成越来越具有挑战性的关卡。……收集尽可能多的糖果——没错,糖果……为什么是糖果? 为什么不?!……注意:这是一个简单但具有挑战性的冒险。 很少有人会走到尽头
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35114
- 这时知道B有过敏性鼻炎,每天都要吃药,有一个药盒就放在一楼客厅,B身上的药盒药已经吃完了。……- 客厅药盒里还剩2颗药,不记得什么时候放进去的,A建议丢掉,于是B把胶囊丢到客厅垃圾桶
indienova.com/groups/post/1457
开发AVG又有1个月了(真实开发时间),但是现实的时间过去了(半年了)业余做到现在,感觉要做好一款(没什么游戏性……每次只能拿色块拼接,很痛苦……3.游戏性有人说视觉小说没有什么游戏性,但是我加了(AVG),就是想说,……暂时想到这,有什么大家可以讨论。 eastecho: 其实,认真做任何一件事情都需要投入大量时间的
indienova.com/u/1000water/blogread/9395
那么七月我们都干了些什么呢…咱们慢慢来讲还是先从我们的美术说起吧~首先最值得说的一点就是,我们美术放弃了减肥……药馆的老板+药店。人物现在完成了有一半(?)
indienova.com/steam/game/2931920
想知道究竟评鉴系统葫芦里卖什么药吗?我们一起看下去吧!想要赢得游戏,笑迎人生?
indienova.com/game/october-night-games
在最终对决之前,所有玩家都必须执行恐怖的仪式,制造魔药,并从镇民和怪物的袭击中幸存才能得以获胜。……两个派系都由持杖者,魔典师和提灯人三个身份构成- 多个地点:在城镇,墓园和洞窟寻找魔药和仪式素材- 召唤邪神
indienova.com/steam/game/3524160
有人说,那里藏有能实现愿望的宝石;也有人说,那里放着长生不老的秘药。……■ 游戏系统简约的回合制指令战斗看似简单却极具策略性的回合制指令战斗
版本:Early Access
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