indienova.com/groups/post/99875
发起:索罗克 从小时候玩游戏到加入游戏行业,随后又创立自己的游戏公司,这几年来深刻体会到做游戏难,发行难……于是我们几个月一直在埋头苦干,终于通过团队的不懈努力,我们在这个年底交出尚且及格的答卷–游里奥:https……那么,在这里也是郑重的感谢团队的付出以及业界小伙伴的鼓励与支持,相信游里奥有你我的加入,可以让这个游戏行业增添一些生机与活力
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indienova.com/groups/post/100839
明日方舟的小人,在试运行后进行批量复制,动画动作我来做,但是不能让每个小人模型相差太大 EsyouArt: 也可以找我们呀……先制作一个当样式,然后持续投入资金制作吧 JHsanfen: 最好是找有档期的画师长久合作,先在画师里多找几个觉得能力水平够的……不建议直接发企划让画师应征,这样你标1k他应征800,标3k他应征2800(同一人) bailt: @
indienova.com/game/endloop
当你沿着楼梯爬上 9 楼,也就是你的公寓所在的楼层时,你有一种不祥的预感,总觉得有什么东西或什么人不想让你待在那里
indienova.com/game/entering-host
一台精密却濒临报废的先进机器人自昏迷中苏醒,眼前唯余危城。……曾主宰行业的机器人巨擘,竟在修复产品致命故障时全员神秘消失。 这场灾变的根源何在?……■ 寄生战术以小博大:凭借微型体型与寄生能力智取强敌■ 能源操控解谜系统:重导电力源流,操纵各类机器人破解机关
indienova.com/game/si-sheng-chuan-shuo-1
迷宫中没有怪物,也没有繁琐的战斗,人物无法通过常规手段升级,但可以通过道具增加一些属性。……游戏的时长约有几个小时。水平所限,只能分章节制作,难免有许多不足。祝游戏愉快!
indienova.com/steam/game/3092560
它就像一条温暖的毯子,可以让你裹上半小时,放松身心,重新充电。……游戏特色: 🏝️ 简单设计与岛屿定制只需几个简单的工具,就能轻松创建美丽的岛屿。……让您的想象力尽情驰骋!
indienova.com/u/snskinzu/blogread/37209
这比通关《最后生还者:第一幕》还要短两个小时。这让我开始好奇2000年代前后RPG大致的通关时长。……说实话这甚至让我有点兴奋。十小时出头就能完成一款有着完善玩法和故事的游戏,怎么想都是个挺罕见的情况。……而就这几个跳台,以及那个天杀的“冲跳斩”,夺走了我三个小时的人生
版本:Early Access
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