indienova.com/history/620
The World 表面看上去是一个游戏,但实际上却是创造者为了让自己的人工智能“女儿”获得真正人格的试验场……为了解开事情的真相并使陷入昏迷的同伴们恢复原状,凯特利用友人赠送的“黄金之腕轮”,在众多新结识伙伴的帮助下依次战胜八相……最后我想提一下《.hack》系列的开发组 CyberConnect2,这家坐落于日本福冈的游戏公司曾推出了很多让人难忘的作品
indienova.com/game/sleepthrough
我所能得到的只是短暂的昏迷。 我认为我的大脑出了问题。这一切都始于我开始玩这个游戏……
indienova.com/game/generation-zero-rivals-and-experimental-weapons
你可以借助新等级武器提供可靠的火力,击退新一代机器人。……这些敌人被称为个人对手,它将时刻让你回想起自己曾在它这里吃到的苦头。……试验型 Klaucke 17 - 有几率触发小规模电子脉冲爆炸- 试验型 AG 4 - 发射出高温子弹让机器人的部件着火
indienova.com/game/mars-lives
当 D2-P2 犯错时,它会发出有趣的人类和机器人的声音,让人捧腹大笑。……突出游戏中的声音、图像和动作,让孩子的体验倍增。……4 岁时,孩子就可以独立玩 D2-P2 机器人的 “简单字母 ”部分,因为这是专门为他们设计的
indienova.com/game/tex-murphy-martian-memorandum--1
马歇尔不说那是什么东西,但他愿意付出巨大的代价来换回它(和他的女儿)。……动词命令被用来与环境互动,而审问嫌疑人通常涉及选择对话选项
indienova.com/steam/game/3285930
有什么东西总是在附近,如果你看到它,找个地方躲起来或逃跑以求生存。秘密和谜题。……主要是一款第一人称步行模拟游戏
indienova.com/game/satogaeri
本游戏是一款第一人称的日本恐怖游戏。游戏的背景是 2000 年夏末的日本农村。……“我想知道除此之外还发生了什么……” Misaki 向森林走去,好像有什么东西在召唤她
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/3467
有人讲话仿佛让我感觉自己在四医院。……一个人说话内容可以体现出他的逻辑思维以及知识储备量,如何看世界等等方面。……一些人夸夸其谈,说一些让人觉得可笑甚至像是个精神病人一样的话来,恐怕是不行的
版本:Early Access
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