恐惧邀请(INVITATION To FEAR)

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不久之后,你就会意识到有个可怕生物在建筑物周围徘徊。不要让 "她 "找到你。……不久之后,你就会意识到有个可怕生物在建筑物周围徘徊。不要让 "她 "找到你。……如果你感到不安,你也可以向你朋友发出邀请。你甚至可以和你朋友起克服你恐惧

小组帖子:【组队】业余制作2D战棋小游戏

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如果成品做出来满意的话,就会继续做下去。……本人程序+策划,其实也可以做了,就是想试试和组队起做游戏。……合作时不限策划,有关棋子创意,只要给出建议,考虑后合适的话(不要难度太高什么就会

WayneLIN:做一只蚊子

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游戏机制设定蚊子眼中世界肯定和不同,它复眼能看到类似热成像图像,所以很有可能他们分不清楚灯和人的本质区别……,蜘蛛会等待准备捕食它;看到蚊子或者感觉到被蚊子叮,那就会拍它;蚊子生存时间很短,如果母蚊子在活着几天里没有繁殖下代……以箭头为方向蚊子,多边形黄色的人。蚊子追着咬,同时被人瞬间拍死感觉真是无与伦比啊!

磁铁效应(MAGNET EFFECT)

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这是个送可怜机器回家故事,成功的人寥寥无几!”我想回家!”来自个可怜机器处理器里信息。……帮助这个可怜机器回到故乡吧,不断地回到原地也是次熟练技巧过程!……但想要完全自由使用,则需要进行大量练习。每次使用时请认真考虑,不然掉落就会成为必然发生事情

磁铁效应(Magnet Effect)

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这是个送可怜机器回家故事,成功的人寥寥无几! “我想回家!”来自个可怜机器处理器里信息。……帮助这个可怜机器回到故乡吧,不断地回到原地也是次熟练技巧过程!……但想要完全自由使用,则需要进行大量练习。每次使用时请认真考虑,不然掉落就会成为必然发生事情

Guntastic(Guntastic)

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Guntastic 是款街机风格多人乱战游戏,充斥着混乱、射击、血腥和嘶吼。……游戏最多可以 4 混战,自己和敌人都是击必杀,比赛分为不间断数轮,场景每过几关就会切换,能够让多人混战持续不断玩下去……而且利用不同场景特色来击杀对手,也是很重要技能

登阶(The Eastern Sacrifice)

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一人修仙全宗不饿, The Eastern Sacrifice.exe, 登階。……去把寂寂无闻的破落山门,扩建成为势倾天下道门仙宗吧。……但是仪式同样伴随着巨大代价,而它对牲和痛楚,概来者不拒。小心!

【游戏心理学】你为什么坚持玩极高难度的游戏?

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每个人都喜欢挑战,但是有些就是愿意挑战那些超越他们正常水平难度极高游戏。……当到达了难度天花板时,就会出现种选择:是坚持玩下去?还是放弃?……对于那些坚持不懈的人来说,他们认知会发生些特殊事情,而这就是我们在这集《游戏心理学》中要讨论

LeeTGame:【Lee哥】Unreal优秀项目7月篇 - RTS,车辆模拟,竞速,程序生成,物理烟雾,AI改进 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/31343

挑选了些2022年7月份优秀Unreal项目,看看认真的游戏开发者都在忙什么。……包括:RTS,车辆模拟,竞速,程序生成,物理烟雾,AI改进等项目

气合社:【依盖之书】当设计这个角色的时候,我们在想些什么? - 夺魂之镰立绘迭代及设计心得。

indienova.com/u/qhs201844/blogread/29772

个是“异属性”,比如性格和斯卡莉特完全相反、外向乌西洛蒂,她以自己热情带斯卡莉特融入学院,两由此成为了性格迥异却非常默契好朋友……斯卡莉特也样,她沉默性格与精湛战斗技艺很容易就会联想到“刺客”,技能设计也都是以此为设计,……颗孤星,白昼时被灿烂阳光所掩盖,可只要夕阳西下,黑暗降临,就会发现它高悬于天际,哪怕不那么显眼,却始终在发出属于自己光芒

版本:Early Access


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