Mirror Maker

indienova.com/steam/game/1007350

優質優良的教育軟件讓孩子們越來越了。親自開發汁源,通過實踐證明紙巾的真正用法

死亡编码(死亡编码-Death Code)

indienova.com/steam/game/1819120

某天,失忆的女主林墨怀,醒来发现自己被卷入了一场与众不同的逃杀游戏,同样被带到这里的还有另外7个性格迥异的人……这一场逃杀游戏背后到底隐藏了一场怎样的真相,失忆的你到底是不是杀人犯,一切的谜题都还未解开,你能找到答案吗

极累冥途(Too Tired To Die)

indienova.com/steam/game/3078920

失忆的打工人必须面对各种妖魔鬼怪,扎进快递堆中捞回属于自己的那份魂魄。……求人不如求己,失忆的打工人必须面对各种妖魔鬼怪,扎进快递堆中捞回属于自己的那份魂魄

极累冥途(Too Tired To Die)

indienova.com/game/too-tired-to-die

失忆的打工人必须面对各种妖魔鬼怪,扎进快递堆中捞回属于自己的那份魂魄。……求人不如求己,失忆的打工人必须面对各种妖魔鬼怪,扎进快递堆中捞回属于自己的那份魂魄

命蝶(LifeDie)

indienova.com/steam/game/3951780

故事简介:失忆的“我”在漆黑的森林醒来。虽然什么都不记得,但“我”认为自己应该要去完成什么事情。……游戏简介:玩家在游戏中扮演失忆的“我”,在醒来后,“我”遇到了发光的蝴蝶

The Last Guardian:有关情感、解谜与代理权问题的思考

indienova.com/indie-game-review/the-last-guardian-thoughts-on-emotions-puzzles-and-agency/

可能性空间的离正如前文所言,就算抛开那些艺术化的笔触所勾勒出的每一抹光影、复杂逻辑所模拟出的真实动物伙伴之外……拟真的解谜游戏却很难在不破坏游戏乐趣的前提下,把规则明确直接地传达给玩家,就是这个原因导致了游戏的可能性空间与玩家预期的解法空间之间的

魅玩专区欢迎独立开发者&玩家光临

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这样亮眼的成绩除了要归功于游戏本身优秀的创意和可玩性以外,也少不了背后渠道的帮助,比如魅族游戏中心精心设计的最新……,首发三天内在魅族渠道用户便破5W 大关,首周突破10W,足以看出魅族游戏中心在独立游戏领域的分发实力……个人独立游戏开发者因为资金和人力不足,在渠道接入时常会遇到很多困难

周末游戏视频集锦 #180

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搭建自动化生产线,试验千奇百怪的原料,探索轻松闲适的奇幻世界……别忘了诚心祈祷自己的魔别爆炸。……,并跻身最受欢迎魔供应商之列。……魔力四射的游戏特色简明易懂的自动化药剂生产多种多样的工作台组件任你调遣,在精心排布下组成全自动魔生产线

僵尸猎手 - 幸存者(Zombie Hunter)

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完美主义的他想再进一步提升效果,渐渐失控的他开始使用活人进行研究,并掌握了其中的奥秘,本以为是他认为最完美的一剂基因,……却出现了一个极为恐怖的副作用,那就是意识失控与传染,哈德再也无法控制基因的意识失控,最终扑向了一名助手并对其撕咬……雷曼作为保卫队队长,奉命封锁并清理诺曼底的所有丧尸,他的技术支持者艾莉则源源不断的提供强化人类生命活性的基因

小组帖子:独立游戏渠道,欢迎各位独立游戏研发团队商务合作~

indienova.com/groups/post/100474

发起:Hmia 我们是国内独立游戏的平台渠道,希望和各位独立游戏的研发团队进行沟通合作并且我们也扶持和帮助国内的独立研发团队进行推广宣发

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