indienova.com/game/drive-thru-simulator
Wishlist NowRoadmap关于游戏游戏概念:模拟经营和扩展一家得来速商店,玩家在其中接收订单,准备各种饮料和食物……接单:- 接收并输入客户的饮料和食物订单。2. 准备:- 选择正确的杯子大小和形状来装饮料。……这款游戏提供了一个动态且现实的体验,模拟经营和扩展得来速,管理各种饮料和食物,处理多样的支付交易,并确保稳定的商品供应
indienova.com/groups/post/1381
经网友反馈,目前游戏购买等仍需要跳转网页,包括育碧在内的一些游戏已经入驻。……时空旅梦人”: 看来需要填充的内容还很多,作为独立游戏开发者之家的indienova,一直很希望各大渠道给独立游戏者更多曝光的机会
indienova.com/u/taomee/blogread/29628
店结合联动IP调性打造限时开启的珍稀精灵商店,联动珍稀精灵商店开启期间,只要玩家进入珍稀精灵商店活动页面,购买指定商家的精灵套餐……合作双方更是在新媒体平台如微博等渠道发布专属活动,众多福利只为满足用户需求!
indienova.com/u/taomee/blogread/31595
在活动期间,玩家购买“赛尔集结套餐”参与联动活动,即有机会获得套餐折扣券、珍惜皮肤以及精美游戏道具。……合作双方更是在自媒体平台如微博等渠道发布专属活动,众多福利只为满足用户需求!
indienova.com/game/escape-expert
后来再觉得没有收入怎么有兴趣也做不长久的,发现 Steam 开放了新的个人开发者的发布渠道,了解了一下……游戏中的要素:自由开放大地图(日后有条件扩展到 10 倍都有可能)可购买新车辆观赏不同区域的风景各种随机要素各种有趣任务信誉系统金钱系统燃油
indienova.com/u/jokervv/blogread/4626
如果支持i 我们,还请来正规渠道,打击盗版,从我做起!
indienova.com/u/monkeybean/blogread/2185
大四时在腾讯大连无线研发中心实习时第一款H5游戏--“活下去”,从第二期接手,独立负责前后端开发,多个渠道上线
indienova.com/u/asukalin/blogread/5476
所以当我决定从eShop购入这部作品时,我就断绝了会接触本作的评论的渠道
indienova.com/groups/post/29877
(转发自:原日志地址) Zazaku: 游戏拉到投资了嘛 通过什么渠道 鸣心工作室: @Zazaku#1
indienova.com/u/hanzhiyu/blogread/11744
预计steam渠道满一年时能有3千销量和小10万净入吧。借着游戏认识了很多古道热肠的国内外友人
版本:Early Access
总页数:50
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