indienova.com/u/jokervv/blogread/4626
项目页面)好吧,做戏做全套,这个创建者名叫Lok Man Leung(梁乐文)的大神,把我们所有放在摩点网上的素材全部翻译成了英文……(申诉邮件)希望大家不要被骗,不要被骗,不要被骗,这个骗子的回报只有三档,真的还是懒!……如果支持i 我们,还请来正规渠道,打击盗版,从我做起!
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/11734
欠三年没交,刚才才把今年的补上。 你说社保跟做游戏有关吗,当然有关了。……医保是一定不可以断的,我辞职后医保一直自己在买,社保停了,因为当时不可以网上交社保,我懒,就没去办事大厅办理……我这段时间看到网上可以自己交社保了,这才去交一下,才看到滞纳金这么高啊,哎哟喂
indienova.com/steam/game/2014380
早期购买特典在本产品预购期间~2023/5/12 0:00(UTC+8)之前购买,可享八折优惠。……不同时代、不同主角、不同游戏性的七个故事——从哪一个故事开始游玩以及如何推进游戏皆由玩家决定。……在原汁原味地保留热血且撼动人心的剧情发展的同时,音乐在负责原曲的下村陽子监修下全部重新编曲,游戏内容也配合现代玩家提升了可玩性
indienova.com/game/train-sim-world-2-schnellfahrstrecke-koln-aachen
科隆—亚琛高速铁路是跨欧洲铁路运输网上的铁路线,轨道速度高达 250 千米/小时。……探索壮观的波茨赫德铁路桥、历史悠久的三角桁架铁路桥,欣赏宽阔的科隆城市天际线,包括美丽的大教堂。……请注意:如想购买请移步《模拟火车世界 3》,本 DLC 现已停售
indienova.com/groups/post/101176
Gateng Leung 目前我们还依然在调整建模资产的阶段,风格化的材质需要不断的实验才知道原来塞尔达的三面三渲二并没有那么简单哈哈……其中,我们还请教了很多在各个大厂的大佬并在网上找到很多不同的教程和结论,在最近,我们才明确了角色渲染的最终效果是如何实现
indienova.com/groups/post/101177
Gateng Leung 目前我们还依然在调整建模资产的阶段,风格化的材质需要不断的实验才知道原来塞尔达的三面三渲二并没有那么简单哈哈……其中,我们还请教了很多在各个大厂的大佬并在网上找到很多不同的教程和结论,在最近,我们才明确了角色渲染的最终效果是如何实现
indienova.com/u/dogtwo/blogread/27913
3.游戏的心流体验如何4.游戏是否能在成本接受范围内开发完成并有合适的变现渠道接下来依次解释第一条:好感你不会买一个没有眼缘的游戏……第三条:没有体验就等着退款和差评吧心流理论非常重要,不过也很简单,测试和设计都能迭代出让玩家沉浸其中的游戏……定价的时候要分析目标用户购买这个体验能承受多高的价格,选择渠道或者发行商的时候也要找志趣相投的
indienova.com/u/deemo/blogread/27244
前一整子有好心程序员老哥过来找我,愿意和我一起合作做做看游戏,感激!……爱了爱了,终于到了这个时候了,但是新的问题又出来了,虽然只是做一个演示版,但是美术素材这方面又有了问题,网上的公开素材一直找不到合适的
版本:Early Access
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