NATURALCORDE - 在欲望的渲染下绽放真实的自我(Natural Corde)

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优奈是航太从小认识美女朋友,自记事以来,航太就一直暗恋优奈。……航太从来不觉得自己有资格和哥哥竞争,从记事起,他就一直活在哥哥阴影之中。……毕竟航太将不择手段得到优奈——有时候,你得做好失去准备,才可能得到自己想要的东西

三页:祭神之日1月份开发总结

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很快1月份已经过去了,写下1月份游戏进展过程本来我这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性……,很多人都以为是忌日......这两个词意思是不,前者指的是神明祭祀,为了后续发展我先把名字改了……但是2月底群里就会发份测试demo这个月把献祭系统已经敲定就是这个献祭值,什么都可以拿去献祭,部分东西献祭会有特殊效果

anlideer:Unity 用Spline构建路网的感想

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所以我最开始用就是最直接方法,自己在每两个地点之间连线,重复部分尽量复制下让它们保持重合(截图是现在……至此变成了2D游戏里节点,然后写个简单深度/广度优先搜索路径代码,就可以搜索从任意节点到任意节点路径了……这个潦草solution其实很快就做好了,refactor之后感叹不如开始多试试更聪明方案,还好也不是太多地方在使用这个路径的东西

茶多酚:巨人的肩膀与巴别塔

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科研后来者是“你解答了我想知道问题”,而创作后来者则是“你把我做的东西带偏了”开源软件方向相对致……而游戏加入了B元素,就一定会对A和C表现产生影响。……即使没有语言分歧,巴别塔也会因为人们设计分歧而倒塌。不过我们从开始没考虑过要建巴别塔就是了

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 8

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- 这时知道B有过敏性鼻炎,每天都要吃药,有个药盒放在楼客厅,B身上药盒药已经吃完了。……- B、C到酒店房间后,聊了会儿,分开睡觉了。……,过了会儿就回家睡觉

本周值得关注的游戏 9.17-9.23

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他们起踏上了段情感之旅,探讨了友谊重要性:他们创造回忆,必须放弃的东西,以及永远不会遗忘的东西……在这款游戏中,你将扮演名流浪汉,面对他们日常中问题。食物怎么储藏?有那些地方比较适合睡觉?……宇航员们必须得赶快撤离,能否保住全员性命靠你了!

Onyx:做了个有点神奇的效果

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大概就是:要做弹幕原型嘛..那我先画个子弹放在这里再打个光,加个阴影嗯..虽然没什么新意,不过看起来大概像个子弹了再然后就是……子弹看上去有点简陋阿..要不就先把发射,击中和飞行效果做下好了,代码等会再写要手画还是太麻烦,那就直接上粒子系统好了诶这粒子系统真好玩卧槽之前做噪声材质似乎有点东西之后果断做跑偏了……...完全忘了自己要做原型...番操作之后,子弹似乎变成了奇怪样子.让我想起了爱手艺老爷子星之彩

睡梦骑士:小小英雄(Dream Knights: The Little Hero)

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在课堂上睡觉从未如此有趣!……Dreaming Knight 是款俯视角/动作/砍杀/弹幕地狱混搭游戏(带有角色扮演游戏风格技能树……当您玩游戏时,“互联世界”主题会以种奇怪方式展现出来……

疯王子:有来有往才能交流

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交流交流,定是有来有往,你的东西我想学,我的东西你想学,这样互相就能有交流了。……来啥都不会,就要交流,无非就是想要点偷懒好处,比如这个怎么操作,这么怎么弄,直接就问你,他懒得自己去探索了……我就一头问号了,这是什么强盗逻辑啊。人家又没有回答你问题义务,神经病

Cat On The Desktop

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谁能拒绝只猫呢?……游戏内容 十种皮肤小猫咪随意切换; 相应鼠标事件,在你桌面上走来走去; 它还会喵喵叫,咕咕叫,睡觉觉……游戏操控双击小猫咪脑袋会调出菜单。.

版本:Early Access


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