Another:关于主角与主线故事

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但是我打算改下让男女主角分开,赋予他/她们固定名字和性格。我们跟随他们看他们冒险之旅!……男性主角开场还是与之前样在沙漠晕倒遇到行商人艾娜,被她救下后雇佣主角作为护卫后开始冒险;女性主角开场则要晚些……能达到多少条件就会减弱最后难度。目前想到只有这些,如果有好想法欢迎交流!

披萨猎客(Pizza Bandit)

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当第三人称射击游戏直直撞上美食节目,《披萨猎客》诞生了──子弹、赏金和焦掉饼皮满天飞。……极速、辛辣与乱枪扫射节奏极快战斗考验你反应速度与临场思维──你必须像打了药的特技演员样翻滚射击冲刺……只不过别问资金来源了。 型就是种战斗力打扮成失控料理杀手模样吧

小组帖子:求提示38。。

indienova.com/groups/post/600

发起:p344364396 RadTik: 这个游戏5张OST,在steam上分3个DLC,曾经两条音轨是索法版限时独占……p344364396: @RadTik#1 脸蒙蔽 RadTik: http://indienova.com

玩《TUNIC》的五个阶段:舒适→较劲→疑惑→惊喜→心满意足

indienova.com/indie-game-review/five-stage-of-playing-tunic/

简单来说《TUNIC》是款轴侧视角动作冒险游戏,很强解谜要素。……什么试玩情报、开发日志,哪那么多废话,你游戏做完、,我玩就行了,其他事情等玩好了再说。……更不要说,我早形成“这是个‘狐尔达’”印象依然作祟……这就属于天时地利人和了——我根本没有费心去琢磨这些事到底哪里有猫腻

短路天兵生:玩《TUNIC》的五个阶段:舒适→较劲→疑惑→惊喜→心满意足

indienova.com/u/oskeliang/blogread/30588

简单来说《TUNIC》是款轴侧视角动作冒险游戏,很强解谜要素。……什么试玩情报、开发日志,哪那么多废话,你游戏做完、,我玩就行了,其他事情等玩好了再说。……更不要说,我早形成“这是个‘狐尔达’”印象依然作祟……这就属于天时地利人和了——我根本没有费心去琢磨这些事到底哪里有猫腻

eastecho:Twin Peaks 第三季来了!

indienova.com/u/eastecho/blogread/2808

27 年之后,新的一季终于来了! 前两季真是佳作啊!27 年之后,新的一季终于来了!……大卫林奇作品,各位定不要错过,别怪我没提醒你!……另外前两季我其实是高清版本,但是,现在不知道去哪里找了……

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77339

想着了团队大家起想,但现在只有我个人暂时叫着“光明中学”,听起来不像个游戏名字,对吧。……精美画面团队暂时只有我个人(很明显,这是个病句),不是我不想找,但是没钱(没有意思,只是我出自个普通家庭……,然后哪怕不好也能作敲门砖,进大厂进游戏行业体(zhao)验(kou)(fan)番(chi),谁知快乐大学时光快结束了

超自然 9 人組(Occultic;Nine)

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故事围绕九名性格各异角色展开,他们身边发生的一些细微而不协调事件,最终汇聚成个巨大且难以想象事态……,可能颠覆这个世界原本常识。……它改编自同名轻小说与动画,故事围绕九名角色展开,这些人都因位名为我悠太尼特族所经营神秘学博客而彼此牵连

DilemmaStudio:0x2A开发日志(一)

indienova.com/u/dilemmastudio/blogread/5209

在引擎里测试场景时候,发现这个角度,突然想到我们主角在那样个世界里,定是很孤独存在吧。……遇见无法交流生物,攻击自己机械,而自己要到哪里去,自己在这个世界里是怎样种存在,什么目的吗,并没有吧……沙漠场景主要困难还是在于做出配合俯视角场景,有些较好看结构在俯视下失去了魅力

高鸣 蜡烛人挚友:与睡意抗争的王大龄

indienova.com/u/lancelot/blogread/9538

认真阅读了所有社区反馈后,我们在游戏 0.2.1 版中尝试了若干调整,并加入了许多有趣新内容。……来玩玩王大龄故事吧。……新状态—晕:持续按住鼠标左右键时间太长会让你晕倒

版本:Early Access


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