《秘密读者》游戏的叙事专辑 #3:幻想乡中的幻想乡

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这是个典型“东方”二次创作案例:它采用了部分“东方”原作品素材(这里是角色设定与游戏配乐),但是创作出另外个风格东西……代表产物就是类似设定集性质书籍“东方求史记”与“东方求口授”,这两本书在设计上虽然是 ZUN 本人亲写……由于二创蓬勃,使得粉丝们可能只需理解二创设定尽管二创本身就是由原作而来,没有原作没有二创,可是就一个粉丝而言

似曾相识(Seen Before)

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"尝试在陷入循环地方发现异常。如果你能赢得三个游戏,你将得到你渴望的东西。……与楼不同任何东西都被视为异常。如果安全,返回。如果不安全……快跑!或者……也许已经太迟了?……每次错误选择都会让你回到楼。游戏介绍他们快死了。我愿意付出切来拯救我妻子和我们未出生孩子!

李农民:关于写剧情的一二三:大纲拟好了,开始动笔!

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等这部分讲完,我觉得没啥好说了。……怎么写包括对话在内的一切文字?游戏中文字,般来说有1、剧情相关。游戏内剧本那东西。……他们不会管你什么美学追求什么哪里创新,他们就一条——不爽

东方汐:《结发受长生》游戏开发月志 - 4

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这种硬直对游戏真实性有大大加分,但个人而言,这也让游戏性扣除不少分数。……,说不定画阵子之后把这些乱七八糟的东西拼出来细化变成个完好世界了呢,呵呵关于光照方面做了个小测试……,但在写这个时候突然忘了

wingoo7:神经网络机器人 开发日志03

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个人开发编程类解迷游戏 《神经网络机器人 》 日志03 .新增加了两关 7 、8关。……实质上是个短期记忆和数学+1 功能。 难度上增加了太多。 而8 关只是简单个循环。……东西就后退 旋转 再前进

最末行程:胜利路 19 号(The Last Journey: 19 Shengli Road)

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《最末行程:胜利路 19 号》是款以剧情为驱动冒险恐怖游戏。……游戏以贴近现实生活城市郊区为背景,讲述位普通货车司机,在解救位陌生的昏迷女孩时,遭遇只神秘而狰狞怪物追杀……- 丰富道具和谜题设置。- 可以抱起那个受伤女孩子,并将她送到安全地方

DM:《第一个小解谜游戏作品记录》

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几个月前开始学习程序同时开始尝试制作各种小东西,这是第次把所有功能都实现出来,并且可以运行完整作品……效果,那个转像素软件对其他的东西识别度有限,没浪费时间去弄了。……比较麻烦

Unite 2019 Shanghai:《不可思议之梦蝶》从 PC 版移植到 Nintendo Switch 经验分享

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90 秒左右,你可以做些载入动画什么,这个时间还是太长了,没有办法忍受,我们只做东西就变成了……其实我突发奇想,要不改下声音格式,他切了下,直接就从 60 秒变成了十几秒载入时间,瞬间可以接受了……大家定要记住这个东西,这是非常非常大减少包体办法。提升渲染性能

乂闻录:轮回(Echoes of Yi: Samsara)

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《义录:轮回》是款融合中国传统文化黑暗武侠动作游戏。……切抉择,尽在你手。 《义录:轮回》是款以战斗、探索与解谜为核心国风动作冒险游戏。……旦抓住机会,玩家可以发动致命攻击,感受攻防高强度战斗体验

猫在家里(Cat At Home)

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开发:喵游戏。这是款以猫咪为主角2D横版剧情解谜游戏。……游戏发生在幢别墅中,你将扮演只初入家中猫咪,结识性格各异动物同伴,与它们互助、同行,解开个个难题……猫咪大橘从昏迷中醒来,发现自己正和能说话动物相处

版本:Early Access


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