indienova.com/u/hcandersen/blogread/33813
先放一张boss战阶段的boss行走图(最终),这个家伙会出现在第一路线中的最后追逐战中。……(通了个宵,现在正在工位上喝魔爪续命中)第二是最终boss战斗的演示,其实是一段耐久追逐,上图中的boss……,自己估计了一下总时长可能也就一个多小时,甚至还不到,实在是感叹剧情类内容的性价比是真的低,做了这么些年就这点玩意
indienova.com/u/gugong/blogread/11328
门口——信箱得到密码提示(1118)手电筒的开关提示在报纸上桌上的牛肉需要吃掉用瓶子去接盛拉出来的屎给花闻雨伞用来拿床下的东西抽屉密码为……412(通过颜色提示获得)蝴蝶箱子拿出蛾子氧气机的密码在照片后面最后被追,就去阳台花盆旁边
indienova.com/game/warborne-above-ashes
你将扮演一名漂流指挥官,骑乘巨兽、操控战车、加入战团,前往万人同时在线的 24 小时实时动态战场,体验真自由无规则的无尽厮杀……24 小时开放的 PVP 实时战场 - 全天候不停歇爽战:属于 PVP 爱好者的盛会 — 永远不缺人打……无主线、无刷级、无限 BD,落地就干 - 半小时即战:不跑主线日常,不搞繁琐练级,创角即解锁全世界,随心投入任意战斗
indienova.com/game/blackberry-honey
洛里纳受到了其他老资格女仆的欺凌,每日被迫工作十四个小时,几乎没有休息的时间。……洛里纳深知自己应该与桃花保持距离,她也迫切地希望自己能远离对方……但是也许谣言并不假,因为她很快就发现自己已经无法逃离对方的魔咒……◎ 游戏文本约为 10 万字◎ 游戏时长约为 7-10 小时◎ 萌到不行的百合恋情◎ 没有选项分支的视觉小说
indienova.com/steam/game/3265880
只有点数大的才能进攻,很好理解的玩法。而本游戏的特色,闪避牌当你的点数比对方小时,也不是只能挨打。……使用闪避牌会让你在点数比对方小时闪避掉对方的攻击,以柔克刚!……还有,各种可爱的魔物娘!就凭这个也该来玩玩了吧!
indienova.com/game/justrun
《跑就对了》是一个很简单的游戏,简单的移动、简单的跳跃、简单的背景,由众多简单元素构成的一个 2D 平台游戏……当你收集完所有积分的时候来到重点的时候,你将见识到场景发生新的改变,产生新的路线,你将再一次的在新的路线冒险……游戏内容 - 游戏时长约 1 小时- 共 4 个章节- 4 段背景音乐
indienova.com/u/lazyeo/blogread/9566
前阵子参加了巨人游戏学院办的48小时游戏创新营的GameJam活动,这是我第一次参加GameJam,……,前半程其实内心忐忑,但到了最后阶段看着游戏逐渐成型成就感满满汪小小的刚分手的24小时 超级惊艳,可惜没上去认识一下这大概算我第二个比较完整的……爆肝24小时此时,距离活动结束约莫还有24小时,重新实现了玩家旋转、引力圈以及道具等基础交互逻辑大概用了一个下午的时间
indienova.com/groups/post/11257
第一次参加LD,好在最后还是在四十八小时内把游戏做出来了。……游戏一开始是正常的俄罗斯方块,一段时间以后场上的方块就会变成各种怪物攻击玩家, 然后游戏就变成了类似太空入侵者的……bug,刚玩另外一个打手枪+排球的显示好像也有问题
indienova.com/u/owlbaby/blogread/31194
我在这先展示一下他们48小时内的画出来的部分素材:比赛题目在这个图片之前还有主办方还播了一段视频。……玩法二:骰子扑克既然已经有了一个地图探索玩法,我就着手去做一个战斗玩法(事后发现,一个48小时的Game……最后两小时我为了优化一下选骰子的布局甚至还造成了一个BUG遗留在48小时上传的版本中
版本:Early Access
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