Killer

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KILLER:该游戏是款经典动作第三人称射击游戏。 你是种职业杀手,你有些任务和敌人。……你会在路上找到些止痛。 当你被击中时,你需要得到它们。 找到你路,杀死你敌人并完成关卡

最后的信号(Last Signal)

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在这个发人深省、以选择为导向冒险中,人类命运掌握在你手中。……帮助下,他试图解开发生在自己身上谜团,并意识切都比想象要复杂。……Echo 开始意识到,这个地方并不是 EVE 告诉他那样,随着他揭开所发生神秘面纱,他将越陷越深

GWB-腾讯独立游戏孵化器:广告人转行做独游——“我觉得现在这个时代是独立游戏最舒服的时候”

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文本和艺术作品都与其所处语境紧密相连,如果脱离了它所处社会政治背景,它们就失去了意义。……《液化物》调查玩法、意识流台词,对于玩家来说比较反人类,但这是核心玩法,游戏需要用碎片化和非线性叙事方式……如果用线性叙事去讲这个故事,就失去了游戏想要表达核心主题:反抗固化与规训

则栋:源

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源是我们底层算法,是深层意识,好游戏善于激发与呼应我们源,比如消除,比如看到凸起环境会想跳上去……日本的一些工业设计师巧妙利用了这点,创造了经典产品,但往往也只限于让人“不假思索”知道用意。……暴力是男性原始欲望,从小孩子开始就是这样这个世界游戏业,从开始肇始于男性,并且被男性塑造

小组帖子:寻找美术合伙人坐标上海——融资阶段已完成demo

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发起:moonightnopp 目前我们首款游戏《妖录》以完成立项和功能演示。……团队氛围沙雕(你见过天天被主程喷菜制作人和天天被制作人喷土主程吗?)……,美术小伙伴来了就是把手(我们都是把手,如果是女生那你就是我们天)

无玩家:单键冒险(Playerless: One Button Adventure)

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角色已经有了自我意识,你只能用个按钮来玩,人工智能已经形成了个教派——而游戏引擎是基于物理机制……你所需要做就是按键盘上按钮!哦,实际上,按个按钮。其他有点……暂时还不行。……这样,游戏谜题更有挑战性了。 自我意识会自己出现吗? 不,宗教人士说。有可能,科学家说

交汇协奏曲(Cross Concerto)

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由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏禁忌之原班人马打造。……游戏剧情层层剥茧,路线结局众多,是部拥有很高完成度作品。……由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏禁忌之原班人马打造

Monster Hunter Wilds - 【狩猎支援礼】猎人欢迎包(Monster Hunter Wilds - Hunter Help: Welcome Pack)

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获取有助狩猎道具,享受狩猎生活吧!包含以下内容。……●回复 ×10●蜂蜜 ×5●烤熟肉 ×5●大桶爆弹 ×3●铠玉 ×5 本道具包只能领取

后室:鸭子逃生(Backrooms: Duck Escape)

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在嗡嗡作响走廊深处,黑暗中似乎有东西在蹒跚而行。只鸭子……仿佛拥有自己的意识。……原本只是寻找出口简单任务,却迅速演变成场诡异生存追逐。……保持警惕,穿梭于不断变化房间,智胜追捕你怪物。 该跑时候就跑,能躲时候

跳跳勇士(DropLand)

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这里是春之岛,植被丰富、风景怡人,岛上还有座古城堡,居住着勇者后裔们——星星族。……夜深人静,突城堡内发出奇怪声响。侍女们四处查看,发现国王最疼爱星星公主竟然失踪!……而阿呆是位只会发呆菜鸟勇士,永远只知道呆呆直线前进,但还是请您凭借您智慧,引导他踏上冒险旅途

版本:Early Access


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