燃料(Consumables)

indienova.com/steam/game/3407310

款搞笑又怪诞的解谜游戏。其中荒唐的剧情、奇怪的谜题、意想不到的结局在等着你。……因为月球土地贫瘠,没有粮食,月球原住民也没有生育系统,所以他们会随机捕捉地球人来补充人数,听话的有解决问题能力的地球人会被善待……而另类无能的或反叛的地球人会被当作食材,烹饪成美味嘟料理

Ashen:场景设计还需从宏观入手

indienova.com/u/ashon/blogread/4646

而且整个场景所在的环境也不对,应该是山谷内或者平原上,但是我把那种宫殿式的立柱加入后,仿佛是耸立在高山上的帕特农神庙样……场景应该是有种无形的力量,默默无,但是能拥有讲故事的能力,就像我去旅游,到不同的地方都有不同的感觉……这个错误的场景中的隅(捂脸哭重构后的文字场景,写完了以后因为更贴合故事,我很轻松的就能把自己代入进去

鬼山魔音爆发(Whisper Mountain Outbreak)

indienova.com/steam/game/1953230

凭借各式各样的近战武器和远程武器击败他们,使用药草回复你的生命值,充当彼此的坚实后盾!……这些元素带来的恐怖体验,既令人怀旧,又令人耳目新。……选择你的专长在每轮游戏开始时,从三种随机职业中选择种(总共六种)

富庶农桑 - 报恩塔(rich everyone - tower)

indienova.com/steam/game/2941300

金身,琉璃砖十数块凑砌成之,其衣折不爽分,其面目不爽毫,其须眉不爽忽,斗笋合缝,信属鬼工。……烧成时,具三塔相,成其,埋其二,编号识之。今塔上损砖块,以字号报工部,发砖补之,如生成焉

打破常规,以写作的视角看 Undertale-like 游戏

indienova.com/indie-game-development/viewing-undertale-like-from-the-perspective-of-writing/

先来看近期读过的本书,包括了 642 个旧金山写作社的初始想法,每个都可以写成个故事:希区柯克说……写起平凡的事件,开始就有件事即将改变切,但只有读者知道。……以及开始不久的个机关,需要推箱子去关掉尖刺,玩家会惯性地认为箱子该乖乖听话,没想到前两个箱子都没事

不良导体:打破常规,以写作的视角看 Undertale-like 游戏

indienova.com/u/knh190/blogread/11844

先来看近期读过的本书,包括了642个旧金山写作社的初始想法,每个都可以写成个故事:希区柯克说,推理就是不知道群正在打牌的人会发生什么事……写起平凡的事件,开始就有件事即将改变切,但只有读者知道。……以及开始不久的个机关,需要推箱子去关掉尖刺,玩家会惯性地认为箱子该乖乖听话,没想到前两个箱子都没事

orochi2k:开发日志#26 天气变热了。

indienova.com/u/orochi2k/blogread/28910

首先,个新的厨师模样的可用男性角色造型被加入了游戏中。……你将在那里找到这间奇怪的酒吧的所有人,以及位脾气暴躁的厨师。会有场小型BOSS战规模的冲突。……同时,也让在战斗后使用药水或干脆直接架设营火休息变得更加便利

Steam好评如潮解谜游戏《无尽旅图》手机版3月29日发售,首发价打骨折

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从昏迷中醒来后,你将边探索世界,边运用自己的特殊能力修复这个世界:收集散落的地图碎片,把他们像拼图样旋转……虽然《无尽旅图》是款解谜游戏,但这并不意味着游戏的地图拼接玩法,仅仅是解开几个谜题获得地图碎片,然后像拼图游戏样随便完事……有时候迷路不代表地图错了,而是地形不听话没按你手中地图的样子长,这时候就需要你给他们提供点小小的帮助

不买会后悔!纪念碑谷 Monument Valley

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点也不是夸张,这绝对是近期最值得买的游戏之。……游戏开篇的教学关就将玩家带入这种视觉游戏,你在完成个看起来很合理的通关设置之后,身不由己的进入到了这个游戏玄妙的世界里面……游戏的操作很简单,除了些特别的关卡需要比较快的反应意外,般情况下只要指指点点就可以了,艾达会很听话的自动寻路到制定地点

赚钱拉力赛(The MoneyMakers Rallye)

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要想保持领先地位,你必须永远比克莱普顿先生和竞争对手快步。……每个关卡都会抽取个目的地城市,第个到达目的地城市的玩家将获得奖金!……他挑环球旅行者和慢吞吞的人下手。所以,要加快速度,别成为比赛的最后

版本:Early Access


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