《鬼畜眼鏡》:表里人格的界限

indienova.com/indie-game-review/mr-r-different-persomality/

对于自大学一起经历无数风风雨雨的密友,是想要沉溺于他对于自身之溺爱?……抑或将其心灵一点一滴地慢慢崩坏、扭曲,最终转变成仅属于自己的玩物?……就看得出开发团队之匠心独运——即使在 Bad Ending,也非常细腻地描述女主角内心对于男主角一点一滴累积

MeowSnow:冲阵决胜 2020.07.31

indienova.com/u/meowsnow/blogread/26707

这两个玩法差异巨大的模式可能也会导致其中一方的受众认为另一部分是败笔……不过我的想法是我就是想做个这样的设计,不追求1+1>2,只要能达到1.5左右满足了……毕竟我确实没有策略游戏的设计经验,甚至也没有编程能力,这个系统都不知道能不能找人来写……很可能最后还是乖乖做个普通的清版过关了事

Rabbiton:一年半之后聊聊免费游戏、RPG Maker、Steam和业余独立游戏作者

indienova.com/u/rabbiton/blogread/3923

做得开心已经赚到了。……但这个纯属摆正心态了。……这里聚集的都是同好,都是小伙伴,RM游戏是大家熟悉并且喜爱的东西,自然会比较愉快,大家也不会互相说难听话

周末游戏视频集锦 #87

indienova.com/indie-game-news/weekend-video-clips-87/

只有一袭闪亮的鲜白大衣才能保护你免受瘟疫的侵袭,你必须通过听话来赚取你的颜色配给。……比如开发其他舱段;维护至关重要的三个主甲板;以及招徕客户,让我们的外星访客流连忘返——我们的全球发展计划靠他们提供充足的能量了

浅谈光线追踪

indienova.com/indie-game-development/introduction-of-ray-tracing/

当然,在如今 GPU 性能越来越好的时代,能用 GPU 别用 CPU 了,我选用了 GPU 的 OpenCL……里面计算比 CPU 快的多得多,CPU 和 GPU 交互读取数据会比较耗费性能,这方面的操作能少做尽量少做……AlphaTest,开始想了好多办法,不想把 alpha 贴图传进射线检测层,但是后来效果都不好,还是乖乖传了

Minit:一场限时60秒的死亡大冒险

indienova.com/indie-game-news/minit-preview-1/

游戏的两位开发者为游戏设计了巧妙的规则和玩法来指引玩家的进程,比如,你发现的任何道具(item)——可能是一把剑、一束光或一滴

MIGHT'N MOW'EM

indienova.com/steam/game/1969100

子弹地狱生存:有冲击力的武器和物品使你在一点一滴的游戏运行中砍掉不断增长的成群的敌人。元宝镇枢纽

Nova-2N7SZc:《大航海时代:起源》今日启航!系列至高神作重塑航海史诗

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37089

延迟渲染技术让阳光穿透云层时,海面会泛起层次分明的粼光;暴风雨来临时,闪电劈开的瞬间能照亮每一滴飞溅的浪花

圣妓女:艾蜜莉(Holy Whore Emily)

indienova.com/game/holy-whore-emily

两年时间说长不长、说短不短,两人的相处时间也一点一滴减少,究竟艾蜜莉是否能够突破重重困难,破除信众「非祝福之女无法担任圣女

ギャルと優等生と夏休み Gal, Geek and Summer

indienova.com/steam/game/3899510

在逐渐加深的友情中,三人面对流言蜚语、孤独感以及笨拙的误会,一点一滴地学习着什么是『朋友』

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)